【日本】钩直饵咸!日本玩家为什么那么喜欢钓鱼?( 三 )


其次 , 丰富的鱼类资源成全了游戏里的图鉴系统 , 钓鱼玩法除了可以在操作上偏向硬核外 , 还考验了许多玩家的耐心与肝度 。 很多玩家为了达成鱼类全图鉴的成就无心冒险 , 日日夜夜蹲守在平静的海边 。 要想钓到所有的普通鱼类就已经是件让人头疼的事情 , 而许多游戏引入的\"鱼王\"机制更是让玩家们钓到肝硬化 。
《FF14钓鱼手册:从入门到入土》那既然钓鱼系统变得这么硬核 , 那不碰不就好了?可偏偏有些游戏开发商还将游戏中的鱼王制作得十分漂亮 , 且可以在放置在玩家的鱼缸中观赏(说得就是你啊动森!) , 对于外观党、强迫症和成就党来说 , 现在的钓鱼系统早就不是休闲的小游戏了 , 而是让人又爱又恨的杀时间利器 。 要想钓鱼?先来一瓶护肝片补补!
钓鱼系统的不断发展作为电子游戏里一个看似微不足道的小插曲 , 实则也代表了游戏的不断进步与完善 。 见微知著、睹始知终 , 从钓鱼这件小事里我们不仅可以看到文化对于游戏发展的影响 , 也能看出细节对于游戏品质的影响 。 在游戏中任何一种看似不起眼的玩法也许都能成为改变业界的转折点 , 而我们有幸生活在这样的时代 , 足以感到庆幸!
那么问题来了 , 你最喜欢哪款游戏里的钓鱼玩法呢?
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