MRTK 2.7发布,正式支持OpenXR( 二 )
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7. 增加了对Leap Motion Unity Modules版本4.6.0、4.7.0、4.7.1和4.8.0的支持
对最新版本的Leap Motion Unity Modules的支持现已兼容MRTK 2.7.0 。
8. Speech Event不再局限于注视指针
【MRTK 2.7发布,正式支持OpenXR】以前 , Speech Event只能在注视指针瞄准的对象引发 。 现在 , 被任何指针瞄准的对象都可以接收Speech Event 。
9. 将TextToSpeech从HTK移植到MRTK
深受喜爱的TextToSpeech脚本现在可以支持MRTK , 它可以帮助你利用SpeechSynthesizer从文本生成语音 。 团队同时增加了一个示例场景来演示所述功能 。
10. 支持系统提供的运动控制器模型
在编辑器内和运行时增加了对系统提供得运动控制器模型支持 。
11. 支持HoloLens 2的关节式手部网格
现在MRTK已经支持HoloLens 2的关节式手部网格
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12. legacy WMR , Windows XR Plugin和OpenXR添加了控制器触觉反馈的支持
legacy WMR , Windows XR Plugin和OpenXR都添加了控制器触觉反馈的支持
13. 在Windows XR插件上支持眼动追踪
添加了在使用Windows XR Plugin最低版本2.7.0(Unity 2019)、4.4.2(Unity 2020)和5.2.2(Unity 2021)时对眼睛注视点的支持 。
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