国金证券研究所▲5G云游戏平台火力全开,三七互娱深度:发布非公开发行( 四 )


?云游戏技术对HTML5的替代或能大幅改善用户转化减少的问题 , 推动CVR提升 。 CTR和CVR的双重提高带动CPA的降低以及ROI提升 。 (1)云试玩广告能有效规避传统广告表现力不足、下载转化繁琐 , 以及改善HTML5试玩广告下用户试玩后转化动力下降的问题 。 (2)“云试玩广告+云游戏”的无缝连接还可进一步减少用户在转化过程中的繁琐程序 , 云试玩广告类似于云游戏的引子 , 云游戏类似于无时长限制的试玩广告 , 打破游戏与广告界限 , 提高用户转化 。
3.2CTR提升拉动流量价值提升 , 三七互娱将充分受益
?云试玩广告带来的CTR提高将引发流量井喷式增长 , 这对于三七互娱来说是一个机遇:(1)三七互娱已在流量运营方面做到极致 , 通过新产品的不断迭代 , 三七互娱在单用户获取成本保持低水平的同时 , 延长用户生命周期 , 提升LTV , 带来更高效率流量运营 。 (2)公司买量需求大 , 且与头条系流量平台合作关系深厚 。 未来将不断提升研发能力 , 开拓包括SLG、卡牌、二次元在内的新游戏品类 , 最能抓住这个机遇 , 借助流量的推动 , 实现价值的进一步飞跃 。
4.品类突破:RPG品类细分化 , 三国SLG和出海SLG并驱
公司发布非公开发行 , 在游戏主业投入16.03亿元 , 用于24款游戏的开发制作 。 计划开发周期为3年 , 共分为三个批次 。 这一项目将继续丰富现有产品矩阵 , 将品类拓宽至西方魔幻类、仙侠类、东方玄幻类、战争主题类等题材 。
4.1传统RPG:品类稳固 , 用户生命周期拉长
?RPG按风格分类可细分为传奇、魔幻、仙侠、三国等 , 三七在传统RPG中多个细分品类竞争壁垒较深 , 有望进一步深挖 。 三七互娱自研手游MAU生命周期变动近似于指数函数 。 具体表现为:1、MAU一般在1个月左右达到月活顶峰;2、月活以较快速度衰减至顶峰50%后 , 衰减至剩余50%即顶峰的25%需要更长时间 。 此MAU变动周期近似于指数函数 。 预测方法:设顶峰MAU为h , t为上线后第n个月 , a为大于0小于1的常数 。 对a的求值采取分别将(t1,h/2)与(t2,h/4)带入y=h*a^t(0
国金证券研究所▲5G云游戏平台火力全开,三七互娱深度:发布非公开发行
文章图片
国金证券研究所▲5G云游戏平台火力全开,三七互娱深度:发布非公开发行
文章图片
国金证券研究所▲5G云游戏平台火力全开,三七互娱深度:发布非公开发行
文章图片
?在三七互娱的产品不断迭代和精细化运营之下 , 传统RPG游戏MAU半衰期不断延长 , 单用户预期生命时间拉长 , 推动LTV提升 。 据QuestMobile , 12M2014《传奇霸业》MAU在3个月后衰减至50% , 7M2018《屠龙破晓》经7个月衰减至50% , 时间延长超100%;11M2016《永恒纪元》峰值衰减至50和25%所用时间分别为7个月和13个月 , 9M2017《大天使之剑H5》衰减至50%和25%所用时间分别延长至13个月和15个月 。
4.2RPG细分:《斗罗大陆》首次实现仙侠类RPG突破
?仙侠风格多改编自文学作品 , 新增剧情设置 , 相对于传奇与奇迹较单一的任务主线 , IP更具趣味性 , 可吸引喜爱小说原著或电视剧的用户 。 1Q2019自研产品《斗罗大陆》H5上线后连续7个月位于iOS端角色扮演类手游前十名 , 且打开了女性玩家市场 , 女性用户占比20% , 首次实现了仙侠风格RPG游戏品类突破 。
?未来公司还将打造《斗罗大陆3D》 , 通过迭代的方式不断提升游戏画面和技术 , 并将与Unity深度合作自研引擎第三代 , 预期提升至少30% , 具有2019年以前的所有主流技术 , 具有高度定制化 。
国金证券研究所▲5G云游戏平台火力全开,三七互娱深度:发布非公开发行
文章图片
4.3SLG:《最强王者》买量潜力大 , 《狂野西境》出海成功率高
?SLG是三七互娱“多元化”战略重点关注品类 , 有着更长的生命周期和更持续稳定的流水 , 即使后续减少投放 , 也会有长线的流水增长 。 根据AppAnnie , 美国和日本市场份额分别占比21.7%和11.5% , 是除中国大陆iOS以外 , SLG市场最大的区域 , 这对于三七互娱出海 , 打开欧美和日韩市场有着重要意义 。