LOL里的英雄 , 实际上在设计师制作完成到发布之前 , 就给他们定好位置和打法了 。
但是由于早期AP给AD加成乱给 , 再加上玩家的开发 , 很多英雄脱离了它本身的定位 , 有了其他的玩法 , 这一点是设计师没有想到的 。
AP剑圣
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这应该是最经典的脱离了本身轨道的英雄 , 作为一个物理刺客或者半肉战士 , 很难相信一个拿着剑的英雄会是一个法师 。
早期剑圣Q的1.0AP加成 , 以及W高达4.0的AP加成让AP玩法风靡一时 , 无论是出纯法师装备几个Q就能轻松拿到人头 , 或者是出半肉装备依靠W的加成和减伤在泉水里洗澡 , 大部分剑圣都和AD说拜拜了 。
随后设计师对剑圣进行了改动 , 把他改造成了一个依赖攻速的物理输出英雄 。
耀光牛头
提起牛头 , 大家都会想到它是一个辅助 , 或者是一个坦克 。
但是在以前的时候 , 牛头是可以打上路当战士玩的 。 当时的牛头R的被动是增加攻击力 , 出三相之力和电刀 , W后可以接一下普攻 , 而这下普攻可以打出耀光和电刀的效果 , 对面根本扛不住 。
AP塞恩
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很难相信现在的老司机当年也有个暴力的AP玩法 。 当时的塞恩被动是概率减伤 , Q是眩晕 , W是护盾 , E是击杀敌人增加生命值 , 主动开启增加攻击力 , R是20S内获得100%吸血和50%攻速 , 这样一看 , 它就是一个坦克或者战士啊 。
但是呢 , 还是由于早期的数值混乱 , AD和AP乱给 , 塞恩的Q和W的法术加成较高 , 塞恩可以出AP走瞪眼流 , 死亡凝视 , 瞪谁谁死 , 后来塞恩重做 , 才成为了现在的老司机和害虫 。
肉艾克
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艾克的技能结构 , 很明显是个飘逸的刺客 , 千军万马中取敌将首级然后R回去 。
但是在S5的时候开发出了肉艾克 , 主打上单和打野 , 非常恶心人 , 上单肉艾克 , 最出名的玩家就是Duke , 他还拥有艾克的冠军皮肤;而打野肉艾克就更无脑了 , 到6了越塔抓人 , 充当肉盾 , 打完直接R回去 。
【【游戏迷】英雄联盟:设计师没有想到的四个英雄,最后一个是老司机】设计师的思路是有限的 , 而玩家的创造力是无限的 , 在这种创造力下 , 产生了许许多多的非主流玩法 , 最后再被设计师认为是不符合设定 , 来上一刀 , 最后只能按照设计师的思路玩了 。
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