【埃尔法哥哥】知乎CTO李申申:知乎技术团队文化,就是“总搞得定”( 三 )


我的团队里有一些更加具体的措施 , 工程师养成计划 。
首先 , 要保持团队新陈代谢 。 我们会遇到一个问题就是 , 我们现在就需要40个人 , 不需要新人了 , 所以封闭了招人的渠道 。 后来 , 你发现这是错的 , 团队一定需要新陈代谢 , 这个新陈代谢对团队的成长非常有帮助 。
其次 , 要识别TOP选手 。 我们在创业时一定要招A级人才 , 当发现在吸纳选手的时候不是TOP选手 , 你的团队氛围会很快地发生变化 。 学习能力、深入浅出、思维跳跃、合作意识、分享精神、好奇心、海纳百川是公司人事部门总结的7点识别TOP选手的方法 。 好奇心、海纳百川指的是开放的心态 。 分享精神、深入浅出指的是他能够把复杂的东西简单的表达出来;合作意识、思维跳跃是他的学习能力 。
这里 , 我跟大家分享一个关于面试和吸纳人的小技巧 。 在面试的时候 , 在10秒钟内就能决定这个人的命运 , 这就是当你一开始跟他对话10秒以后 , 可能你自己心里就已经下了决定了 。 这在心理学上叫认知偏差 , 后面的时间大部分情况都在验证你的决定 , 你提的一些问题未必会是那么客观中立 。 提醒大家在面试的时候需要注意这一点 。
此外 , 在吸纳人的时候 , 你也可以问自己另外一个问题 , 这个人是不是来了之后能够提升平均水平 。 如果不是 , 即便他能够做一些事情 , 我觉得你也可以考虑一下 , 特别是创业早期 , 这点非常重要 。
6、环境助推
大家应该也听过各种公司的环境 , 比如谷歌、Facebook的环境特别棒 。 知乎的环境也特别棒 , 我们有一日三餐 , 我们给大家提供 Macbook , 人性化的办公设施 , 还有咖啡机 。 我跟大家说不是向大家炫耀知乎的硬件条件有多么牛 , 我想说的是这些东西都不是最重要的 。 就跟物质激励一样 , 你最早拿到Macbook的时候是不是内心澎湃 , 觉得这是世界上最优美的产品 。 但是当过了一年两年之后 , 你对它已经没有当初的感觉了 , 这就是人 , 这些硬件的环境设施都不会持续的刺激 。
环境助推是什么意思呢?助推的意思是说 , 我们在环境设计上、机制设计上会想一些办法 , 让团队成员的行为发生变化 。 举个例子 , 会议室每个公司都有 , 我们的会议室一定要是透明的 , 并且还有那种没有门的会议室 , 这是向大家在传递这样的信息:第一我们不太鼓励大家老开会 , 第二我们的法则是透明的 。 再举个例子 , 谷歌的后勤部门要帮助整个团队成员更健康的工作 , 他们发现大家很喜欢可乐 , 很喜欢薯片 , 这些是垃圾食品和垃圾饮料 , 但是他们发现又不能断供 , 尽管这些食品都在损耗团队成员的身体 。 于是他们做了一个很小的事 , 把那些健康的食物放在透明的瓶子里 , 把那些不健康的食物放到不透明的盒子里 , 而且把不健康的食物放在一个相对不太容易拿到的地方 。 结果发现团队吃健康食品的比例明显的改善了 , 这就是助推 。
7、工具文化
知乎有着很深的工具文化 , 我觉得工具也是一种助推手段 。 有些人觉得工具文化在早期是不划算的 , 但是我想说从长期来说工具文化是利大于弊的 。 它一定会占用工程师的资源 , 但是它对于整个工程团队的帮助非常大 。 首先 , 他们可以用工具进行自己的工作 。 其次 , 对于任何一个新人都可以在很自然的框架下工作 。 我们没有很多文字版的东西 , 从一到十 , 要有十个规范 , 十个流程 , 基本都把它融到工具里面去 。
8、制造竞争
团队是需要竞争的 , 不能一潭死水 , 我把这个词叫作制造竞争 。 作为领导者 , 不管是CEO还是什么 , 都可以刻意地制造一些竞争 , 这也是反直觉的 。 人是需要竞争的 , 特别是在办公室里 , 当他处在一个良性竞争的环境里面 , 整个人都是会被调动起来的 。
9、给他们赛道
知乎的赛道有两个 , 一个是Hackathon , 另外一个叫Pink Day 。 我们差不多每两周搞一次活动 , 那天大家停下手上要做的事情 , 凑在一起 , 分成两组 , 看一下谁改得那些bug 。 好处是可以在两周的时间里有一天换一下脑子 , 给你带来一些新鲜感 , 让两个团队相互之间也有一个竞争性 。