【游戏世界】原神氪金力度与思想分析

三个月 , 玩得太明白了 , 就无聊了 。
除非一天花80块钱买体力 , 否则无非就是那么点资源 , 每天分配一下就完了呗 。
可练来练去不就是为了过深渊吗 。。 当这个目的达成以后 。 就变得很无聊了 。
过剧情很快 , 地图也两三个周末就摸完了 。
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然后开始就是为了过那个什么深渊 , 其他人都说得挺吓人的 , 就说打不过必须要充钱啥的 , 结果还没到55级就被我打满了 。
满了第一次 , 又担心自己下一次满不了 , 结果又练了半个月 , 坐牢 。。 然后期期满 , 快进没有动力 。
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思路已经基本搞明白了 。。 要求灌伤害的时候 , 就不会ban掉任何一路出伤角色 。 要求破盾的时候 , 也不需要多少伤害 。。 所以练起1-2队能灌伤害的 , 再稍微弄一堆凑凑活活的破盾、聚怪工具人不就行了吗(圣遗物套装效果和充能) 。
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说白了不就是这样嘛 , 你要真把这游戏玩明白了 , 不就是无相铁打木桩吗 , 香菱班尼特砂糖行秋 , 你把这4个练起来 , 总dps也不输那些花好多钱抽出来才能组的队伍 。 最初版国家队伤害量 , 你只要把他们练到人均180分 , 根本不输雷九万班 , 无相铁一轮就能打锁血 , 这是很多焦虑区大佬不会告诉你的秘密 。
这个游戏你克了2万人民币 , 尤其是没有用在一个人角色身上的时候 , 和那种坚持每天上班打卡的零氪拉不开巨大差距 。 尤其是角色多了 , 你还舍不得买体力 , 最后适得其反 。 你花了几千人民币的雷神一刀60万 , 某个玩明白了的人 , 香菱转10圈80万 。
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没有新剧情 , 也没有那么多喜欢的人物 。
每出一个新人物我就非得喜欢?不会吧?目前也就是觉得琴团长不错 , 刻晴还好 。 但我玩个游戏 , 根本目的还是为了赢 , 我不会因为她们长得好看 , 我就把有限的资源投给她们 。 我也不会一天花80块钱买体力 。 浓度还没那么高 。
后来考据了下剧情里提到的一些陌生文化背景的资料 。 然后就又卸载了 。 等下次更新的时候再装回来 。 拒绝上班打卡 , 拒绝日体!
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