首先 , 我中野射都玩 , 上了钻石之后我觉得反正我上不了大师 , 干脆多练几个英雄吧…我就感觉 , 哇 , 钻石的人 , 好多技术奇烂 , 骂人能力极高 。 队友交流是多了 , 基本都有人开麦指挥 , 但是骂人的人也是真多 , 打输一波就开始骂 , 10把里能有3把有人骂人的…而且我玩打野的时候是真的憋屈 , 很多人换龙都不会…看见对面在打峡谷先锋了 , 还要走过去 , 走过去看别人把峡谷先锋打完 , 然后来一句打野 , 你不会控资源的吗 , 然后又的脾气爆一点的就一直说个不停?
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我真的有时候很想骂人…少条龙 , 少个峡谷先锋怎么了…又不是打比赛 , 人人都能打出自己位置的最大作用 , 找准机会不就是一两波的事情…而且就我看来目前这阵容基本都是3、4核的 , 伤害溢出的很 , 总有奇怪的人觉得丢条小龙/先锋打野就得把锅背了 , 也不看看自己线上打的多稀烂自己没线权支援不了对面三个人抱团拿资源…最后还想提一下阵容问题 。
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不知道为什么 , 最近在钻石排位里经常看见天使、狗头…我觉得这些英雄在手游里的钻石以上的分段就是版本陷阱 , 这条路打野照顾照顾根本发育不起来 , 中路也来搞你 , 先锋团没作用+先锋推你上路=这局发育不起来…包括剑圣这样的 , 段位高点套个虚弱Q出来直接控死 。 手游里节奏太快了 , 线短 , 根本没有多少时间能给你发育…感觉选一些容错率高的线上很难被击杀的英雄胜率就高 。
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多重原因 , 但是总结下来无非以下几点:1.匹配机制 , 刚开始大家玩的都很多 , 为什么很多人不玩了 , 很多是因为上不去分 , 就是为人诟病的elo机制 , 我本人也是被这个机制恶心走的 , 所以不提了 。 2.游戏门槛高 , 游戏门槛高低是决定这款游戏能否成为爆款的关键 , 王者的游戏平衡不行 , 但游戏门槛低 , 所以大家接受程度高 。 LOL手游坚持回程买装备的方式 , 延长了游戏时长 , 增加了游戏难度 , 讲真如果不回城买装备而是和王者看齐 , 虽然优越狗会喷 , 但是更能留得住人 。
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3.圈钱手段 。 其实讲真水晶玫瑰、社会摇爆出来还是因为玩的人太少了 , 所以剩下的人的话也有分量了 , 玩的人多官方是不太在乎这些人的看法的 。 4.优越狗太多了 , 从嘲讽王者搓玻璃到LOL手游搓玻璃行 , 王者搓玻璃不行种种论调 , 而且可见官方也是纵容这种人的行为 , 有意和王者对抗 , 但是这种优越狗是最难伺候的 , 因为本事主要长在喷人上 , 所以每次有什么活动只要不是送东西这帮家伙都会喷 , 而且最有意思的是随着人越来越少这帮喷子的话越来越有分量 。
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以前在国际服打的 , 对面打野是王者 , 打这种局也是一个尿性吧 。 别看我战绩这样 , 全是跟着几个队友混的 , 两边队友一换输的铁定是我 , 单排胜负全靠运气 。 端游:大家都有两只手 , 一个脑子 , 我细节做的比你好 , 赢的人是我 。 手游:大家都有两只手 , 一个脑子 , 反正都差不多 , 怎么玩都一样 。 lol端游在你快速成长的时候 , 你是能真实地体会到自己和高手之间的差距的 , 分段越高 , 你越会明白 , 他妈的怎么这帮人都是怪物吧 , 这世上怎么有那么多这么会动脑子打游戏的人啊 。
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【【游戏世界】中野射都玩, 上了钻石之后, 上不了大师】lol手游嘛 , 在你的快速成长期 , 你会觉得 , 我去这游戏怎么这么简单就这么一点东西啊 , 怎么我研究了这么多还是没用啊 , 高分局也就这样嘛 , 有个毛意思 。 当初打钻石局就是 , 我练了很久的卡兹克赢不了几局 , 玩个0熟练度皇子开始混就特么一路连胜 , 一个鼓励混子的游戏就离谱 , 你玩端游你敢混系统就让你在50%胜率原地罚站 , 到高分段玩低熟练度英雄对面头都给你打烂 , 手游倒好 , 这匹配机制 , 越混胜率越高 , 越混越觉得你菜 , 给你匹配牛逼的队友 。
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