而立项的国漫项目,就已经是经过影视行业和读者、观众筛选过的产品了 。
虽然近些年已经有不少完全原创的国漫作品出现在了观众眼前,但大多数国漫依然是有网文基础的改编作品,整个行业的IP“破圈”依然秉持着从网文到漫画再到动漫再到真人影视剧,最后才是游戏的流程 。
只不过区别于真人影视剧的拍摄、播出、评价会受演员个人情况和风评的影响,只要游戏公司或IP方愿意,动漫作品有能力在做到比漫画出圈,甚至影响力碾压一部分真人影视作品的同时,以一个相对固定的频率,一直保持更新,通过影游联动等活动,保持游戏或动画的热度 。并且动漫作品所获得的市场反应,通常与IP质量的关联也更加紧密 。
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不只是游戏去动漫淘金,动漫也成为了自研游戏IP建设的重点
当然,GameLook也了解,相较于网文IP而言,整个行业的大方向是自研IP,这才是提升行业硬实力的领域 。从整个游戏行业来看,IP改编依然是很多公司生存下来最好的选择,IP自身的流量红利,独特的内容以及新鲜的视角,以及IP生态下用户多样性的娱乐需求,都注定了IP改编游戏的市场依然值得游戏公司的投入 。
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