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这个打法比较不吃图 , 只要能铺得开就行 , 为什么说不吃图?因为达到爆发期之后箱子涨的非常快 , 一回合20箱子 , 即使早期慢了 , 爆发时间点晚了 , 也不用担心会因为拖了时间而延长爆发时间
举个例子 , 常规挖坟流一回合涨10个左右箱子 , 250个要爆发25t , 这25t , 可能会因为ai进时代(ai进时代自动送全鼓舞会撑30左右箱子) , ai自己文化高而延长不少时间 , 而本局打法爆发后一回合20+箱子 , 10回合左右就能跑完 , 降低在爆发期ai进时代的概率 , 即使真的进了 , 也能非常快的追上 , 极大减少爆发期的时间 。只要所有条件完成就躺着赢了 。
且如果爆发点比较晚 , 常规的打法爆发时间就更久 , 中间遇上ai进时代的概率就更高 , 就会进一步延长自己的爆发期 , 所以本局打法从根本上比较好的避免这种情况 , 就是提高自己的箱子数 , 来减少爆发时间 , 增加对文化boss的抗性
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既然是宗铺文化 , 首选第一个问题必然是 , 选什么信条?
理论上宗铺有4个信条可选
②耶稣会教育
评价:选耶稣会很好理解 , 因为可以信仰买图书馆大学/古罗马博物馆
先拿锤子换信仰(锤出圣地/大小庙)再拿信仰换锤子(买建筑)
比较适合非常铺的开的图 , 就是地盘大 , 主城锤子高 , 能迅速铺开 , 然后锤出区域买建筑
这个打法还有一点比较吃图的是 , 因为耶稣会是ai第三顺位发教 , 所以需要早期投入比较多的资源发教 , 毛子和日本相对轻松 , 其他文明就需要比较好的图(开局地块好 , 首发几个城邦)来支持发教
③哺育世界
评价:仅限冻土毛子 , 这里只提一个思路 , 冻土毛子发冻土信仰 , 依靠大片冻土爆信仰 , 到神权的时候会因为翻倍建筑+相邻翻倍拿到巨额的信仰/t , 那么信仰拿去干什么?买伟人/买自然学家
由于强铺冻土城 , 自然会造成自己城市区域不足的debuff , 所以剧院会少 , 缺的箱子靠自然学家造公园顶上 , 一个公园大概能提供16-20的箱子(大概能攒2-3w信仰种10个左右公园) , 后期挂工人卡在家里疯狂种树 , 然后种公园 , 海边锤度假区 , 来弥补自己少剧院的debuff , 强度不好判断 , 个人感觉比较难打好 。
④遗物箱
这也是本战报的打法 , 遗物箱的打法可以说最为复杂 , 也最为难把握
之前吹遗物箱打法的人非常多 , 尤其是波兰出来的时候 , 各种“波兰遗物箱文化胜利”的说法满天飞 , 当时咱在贴吧里经常就被这样的思路骑脸 , 实际上大部分人也说不出个所以来 , 之所以吹它强 , 主要是因为遗物箱buff下一个圣遗物面板有8*3=24箱子让人觉得非常强力 , 而正确解读遗物箱打法的人或帖子至今没有 。
Ⅰ如何获得遗物?
①最简单常见的就是踩寨子获得 , 但是这样的情况算非常少见 , 一般一局下来靠踩寨子拿到的遗物不会超过2个 , 而总共遗物有16个 , 显然寨子不是一个靠谱的方法
②成为康提的宗主然后各种发现自然奇观 , 理论上是一种可行的方法 , 但实际上一局总共只有5个奇观 , 加上开局一般需要在一个奇观附近触发占星尤里卡(不然巨亏瓶子)那么就只有4个 , 而且侦察兵探路该探还是会探掉 , 收益肯定是不够的 。
上面两种方法显然都不是稳定获得遗物的方法 , 那么既然之前说了不太吃图 , 那吃特定城邦那就很过分了 , 如果把把你都把库马西圈在自己家里 , 那无脑学院商业你都既有钱又有文化也有科研还觉得自己规划的很美滋滋 。
③当然说归说 , 特定城邦的打法自然是有的 , 那就是埃里温 , 圈住埃里温或者埃里温在ai远点的话把埃里温点成宗主 , 出十多个使徒 , 然后找ai的审判官使徒打 , 送掉 , 这样就可以稳定的拿到16个遗物了 。
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