神里凌华大多数时候 , 被玩家抽到后 , 都会用于永冻队或者纯冰队之中 。 也就是说单纯靠队友帮助她辅助(包括增伤、聚怪、挂水方便冻结)然后她开大享受加成 。 不过应该也有玩家想过 , 甘雨融化流可以有一箭十来万甚至更高的伤害 , 神里凌华呢?
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【一、可以但需要高暴击】
神里凌华 , 如果走暴击流 , 第一大问题就是“暴击率” , 因为绝大多数情况 , 尤其是纯冰队中 , 玩家会考虑给她用“四冰套”圣遗物(冰附着敌人加20%暴击 , 冻结后再加20%) , 再算上队伍中原本两个冰系元素共鸣 , 可以再加15%暴击 。 也就是说 , 即使不冻结 , 先天也能获得35%暴击 , 冻结则是55%暴击加持 。
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【【游戏世界】原神:神里绫华可以走融化流吗?实测神里融化流优缺点!】既然一切基础就是“冰附着” , 那么如果是要让神里自己融化 , 冰熔化火 , 则需要敌人身上挂火 , 此时四冰套效果 , 以及双冰共鸣效果都会消失 。 所以 , 需要圣遗物有很高的暴击 , 又或者用绿剑、波乱月白经津这种暴击单手剑 。
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当然 , 也有“反向打工”这种玩法 , 就是单纯做挂冰工具人 , 给火系输出融化打工 。 毕竟融化反应 , 火融化冰 , 基础系数是×2 , 冰融化火则是1.5倍(此外受元素精通影响放大)但问题是 , 神里大招为5秒 , 能量需求为80能量20秒CD , 这就涉及到下面一点问题 。
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以“融化迪卢克”队伍为例(迪卢克、凯亚、万叶、班尼特) , 之所以可循环 , 其中凯亚的大招持续8秒(神里5秒) , 冷却15秒(神里20秒) , 能量需求60(神里80) 。 用神里来做挂冰工具人 , 不光更奢侈 , 而且容错率更低 。
【二、充能问题】
所以 , 考虑到神里本身的技能机制 , 不管是队伍给怪高频上火(比如说琴、万叶、砂糖大招扩散班尼特火阵的火) , 还是神里大招给火系做辅助 , 本质上可行的 。 但是 , 大多有充能问题 。 所以 , 扬长避短方法 , 一般是用于对阵单体BOSS 。
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因为假如非单体 , 小怪本一般永冻足够舒服 。 当然 , 还有像2.6深渊的情况 , 那就是需要破使徒盾 , 需要水系 。 这样 , 原本紧凑的四个位置 , 有了冰、火、水、风四种元素 , 充能考验 , 尤其对于神里而言进一步上升 。 所以 , 如果用来给单体BOSS“打桩”还是一种不错选择 。
【三、对比融化甘雨】
首先大招机制 , 神里的霜风时间更短 , 并且向着一个方向 , 还会将怪物击退 , 就决定了对群小怪 , 无法冻结时候 , 没有融化甘雨大招舒服 。 甘雨、香菱大招都是大范围 , 更加无脑并且不用考虑无法冻结的失误问题 。 当然 , 甘雨自己射箭融化依然安全性受到考验 。 所以对阵大型单体敌人 , 融化流神里 , 以绿剑神里+班尼特+风套琴+教官/宗室讨龙莫娜(或者香菱)为例 , 爆发更快 , 自己受击不太影响总输出 。
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当然 , 因为并非所有神里玩家 , 能在非暴击单手剑 , 比如雾切这种爆伤单手剑情况下 , 还能做到暴击很高 , 再加上申鹤、万叶等对于纯色永冻队加持已经颇高 , 再加上申鹤+神里 , 六命的联动 , 所以即使竞速 , 也一般是神里永冻队 。 有些人觉得融化不是很必要 , 当然也有些人觉得能玩好就很酷 。
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