剧本杀的内容和形态给予它与其他业态结合的想象空间,但与文旅、商业体的合作,不仅需要贴合场景生产高适配度的内容,还需要持久地投入和经营,提升用户在线下的娱乐体验 。
沉浸式娱乐的想象空间
受到疫情冲击,2020年中国内地电影票房为202.74亿元,剧本杀的强势崛起和扩张的市场规模,令不少从业者期待它超越电影成为年轻人社交首选方式 。客观而言,与电影相比,剧本杀仍然是门槛较高的娱乐方式 。非剧本杀核心玩家拒绝剧本杀可以有许多种理由:讨厌阅读的过程,四五个小时的时间成本,烧脑的游戏推理,多人组局困难等 。今年《脱口秀大会》上,庞博吐槽剧本杀像开会,引发不少人共鸣 。
刘益涛坦言,剧本杀目前在内容上有一定的参与门槛 。“行业现在还很初期,各方面都在尝试,玩法也没有完全定型 。它也在不断进化,可能会产生出新的模式出来,成就爆款 。”做得更轻是一种路径 。比如蜻蜓FM正在做声音内容方面的剧本杀尝试,参与度没有传统剧本杀这么重,时长在一到两个小时左右 。“另一种就是越来越重,通过VR技术或者是声光电的配合,给用户带来视觉、听觉、嗅觉等方面的触动,让体验更沉浸 。”
在孟玉洋看来,剧本杀之所以能够在众多产品形态中占据一席之地,取代了一部分对电影、小说、戏剧、或者是KTV、餐饮等娱乐休闲需求,是因为它存在很强的互动性和沉浸性,这也是它在文化产业当中的独特之处 。“今天年轻人需要交朋友,拉近彼此的关系,没有任何一种娱乐方式比剧本杀更适合 。”
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探案笔记CEO孟玉洋、作家蔡骏、作家那多、剧本杀编剧八目刀生(左起)在沙龙上分享 。摄影采访人员/任玉明
有意思的是,目前剧本杀的主流玩法是反潮流的,它既不碎片化、也不移动端,它是一个需要大量时间沉浸体验的娱乐方式 。在和流行的投资逻辑不匹配的情况下,剧本杀之所以能够达到今天的市场规模和热度,孟玉洋认为这说明人的线下社交需求一直存在,而目前最主流的线下娱乐都是“反社交”的:“看电影是弱社交,在电影院说话是不文明的行为;KTV太吵只能玩骰子;蹦迪只能靠喊 。而剧本杀在体验剧本内容的同时可以聊天,聊剧本或是聊点别的事情 。”
探案笔记也在探索短时间、轻阅读的剧本杀形式,比如用电影制作方式创造剧本杀的内容产品:“可能就不再是阅读剧本了,而是通过手机去看单人演绎的一个片段,公共的剧情在影院银幕播放,每个人的剧情就是视频加上电影,体验应该是比文字版更轻松 。这样就可以可以吸引更广泛的人群进来,他们不需要花这么长的时间,那么重的阅读投入也能参与进来 。”
如果将剧本杀放在大的沉浸式娱乐范畴观察,它与密室、沉浸式剧场等不同形态之间都在相互学习和融合,探案笔记直营的密室品牌“AfterLife”上海旗舰店即将开业:“这个行业已经没有明确的边界了 。”
回到最初的问题,那么,剧本杀还能火多久?孟玉洋的答案是,它可能会活得比我们每个人都长 。只不过,彼时的剧本杀在内涵和外延上都将超越目前的定义 。它可能向下走,与实体业态结合,也可能向上走,在科技足够先进的时候,创造一个虚拟世界,让人们进行娱乐和休闲 。“类似于《西部世界》或者是《头号玩家》 。”孟玉洋说 。
所有的娱乐内容,从小说到电影、电视剧,都是为了让人进入另一个时空,体验另一种人生,满足人对美好体验的消费需求 。剧本杀和它所代表的沉浸式娱乐产业同样如此,即在真实世界之外再造一个幻想世界,在体验上逼近想象中的真实,技术越先进,沉浸感越强 。我们无法预判剧本杀会进化成怎样的形态,但那时候的形态,可能会比现在的剧本杀更能够满足人类的情感诉求,以更完美的方式增强用户的娱乐体验 。
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