虽然2022LPL春季赛还未结束 , 但关于2022年MSI季中冠军赛 , LPL赛区队伍的参赛方式成为了不少LPL粉丝们关心的话题 。 毕竟 , 从这次MSI东道主韩国的防疫情况来看 , 可以说是相当严峻 , 因为本次MSI还是有观众观赛的线下赛 , 不少LPL粉丝们也纷纷担忧LPL参赛队伍选手们的安全问题 。 与此同时 , 再加上我们国内防疫措施的严格 , 以及2022LPL夏季赛、2022年亚运会即将到来 , 更是有不少LPL粉丝们觉得 , 与其去韩国参加MSI , 倒不如好好为夏季赛与亚运会做准备 。 而在这进退两难的情况下 , 关于LPL的队伍能否在线上参加MSI几乎就成为了最好的办法 。
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不过就在近日 , LPL队伍是否会以线上赛的方式参加MSI这个问题得到了解决 。 根据英雄联盟赛事官方发布的消息来看 , LPL的队伍将远程参加MSI 。 也就是说 , 这个问题最终是得到了很好的结局 。
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但有意思的是 , 从表面上来看 , LPL的队伍远程参加MSI并没有什么问题 , 的确很合乎现在的大环境 。 但是对LCK来讲 , 线上赛却产生了一个比较有意思的问题 , 那就是游戏中延迟的问题 。 相信不少人都知道 , 国服的网络延迟与韩服的网络延迟是不一样的 。 因为在韩服 , 延迟基本上是2ms , 最差的时候也不超过12ms 。 但是在国服 , 平均都是30ms-45ms的样子 。 虽说2ms与45ms并不会有太大的差异 , 但是对于LCK的职业选手来讲 , 越是顶尖的职业选手越是能够感受到这些微妙的差异 。 所以 , 从某种程度上来讲 , 这个因素或许是会对LCK不利的 。
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当然了 , 从英雄联盟赛事官方的解释来看 , 为了保证竞技的公平性 , 本次MSI将会使用网络延迟工具将比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右 。 而值得一提的是 , 在2020年的季中杯期间 , LPL与LCK赛区就曾经使用过此工具进行比赛 。 并且 , 从当时的情况来看 , 其实并没有对双方的选手产生大的影响 。
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但是 , 与季中杯不同的是 , 对LCK来讲 , 能够在线下比赛的情况下 , LPL选择线上比赛 , 并将网络延迟提到35ms左右 , 一旦LCK在MSI失利 , 那么这个因素就很有可能会成为他们的借口了 。 毕竟 , 对LCK来讲 , T1的全胜夺冠也意味着2022年是他们最有希望的一年 。 如果T1因此而在MSI中失利的话 , 相信大部分LCK粉丝们都不会接受这样的结局 。 所以 , 在这样的情况下 , 他们也很有可能会想方设法找原因 。 而网络延迟 , 似乎就会成为他们比较合理的理由了 。
【【游戏世界】确定了!LPL将在线上赛参与MSI!有一因素或对LCK不利】最后 , 各位小伙伴们 , 你们如何看待这件事情呢?
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