【游戏世界】MSI版本前瞻:金克斯霞大削,EZ烬等工具ad再次上位

相信大家都已经听说了 , 外网那边对MSI赛事的意见非常大 , 无论是水友还是官方都觉得MSI的意义并不大 , 毕竟战队和选手的最终目标都是S赛 , 所以按理来说所有的比赛和努力都应该是为了S赛 , 但实际上即便在MSI上夺冠对S赛来说也没有任何益处 , 甚至连练兵的基本需求都满足不了 , MSI的版本与春夏季赛的版本都不一样 , 就比如最近LOL设计师新发布的MSI版本前瞻就提到 , 金克斯和霞将被大幅削弱 , EZ和烬这种工具人ad将得到增强 。
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熟悉MSI比赛的兄弟们应该都已经发现了 , MSI的版本跟夏季赛的版本有很大的冲突 , 甚至设计师还专门会针对MSI表现强势的队伍针对性的削弱 , 这便是MSI夺冠队伍难以在同年S赛取得佳绩的重要原因 , 18 , 21年的RNG就是最好的例子 , 设计师对此的解释是“想让比赛充满未知性 , 如果不对MSI强势队伍削弱的话观众可能会审美疲劳”这番解释听起来合理 , 但对于参加MSI的队伍来说非常不公平 。
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等于说费心费力征战MSI的队伍只是在为爱发电 , 打得好了自然会是一段时间的满堂喝彩 , 但打得不好的话绝对是被千夫所指的下场 , 无数水友会觉得是MSI代表队失去了夺冠的机会 , 甚至会认为如果xxx队伍上的话一定会捧杯回来 , 最让MSI队伍接受不了的是自己从MSI回来之后立马就要参加夏季赛 , 有时候因为隔离的原因甚至还会有一个月左右的时间参加不了比赛 , 这就非常恐怖了 , MSI代表队会因此少两个月左右适应新版本的时间 。
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今年设计师又是这样 , 在最近LOL的设计师发布了MSI版本内容变动的前瞻 , 设计师表示要针对性的削弱在春季赛期间统治力过强的金克斯和霞 , 并且派克和索拉卡这种对线比较强势的英雄也得到了削弱 , 设计师的原话是想增添游戏的多样性 , 丰富游戏的可能性 , 不想让一个英雄一家独大 , 而同时设计师准备增强EZ和烬这两个工具人ad的代表 , 等于说MSI版本将与春季赛版本大不相同 。 依靠下路carry的队伍得尽快调整打法作出应对 。
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比如最近表现强盛的RNG如果真的春季赛夺冠 , 代表LPL参加MSI的话大概率会受苦 , 毕竟RNG的核心就是下路的gala , 但gala最大的问题就是不能挂在下路 , 他是要主动出击打出爆炸伤害的选手 , 但因祸得福的是 , MSI版本大概率跟夏季赛和S赛版本有很大的出入 , 因此RNG虽然在MSI上有些吃亏 , 但在S赛上估计会有一番作为 , 更重要的是剑魔铁男等战士上单再次增强 , 阿斌很有可能因此受益 。
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【游戏世界】MSI版本前瞻:金克斯霞大削,EZ烬等工具ad再次上位】不过话又说回来 , 设计师一方面想着增加阵容的多样性 , 但另一方面在加强工具人ad的时候总是不留余力 , 仿佛要将所有输出型ad斩尽杀绝一般 , 每次都会让很多喜欢carry输出的ad玩家非常难受 , 希望这次不会如此 , 兄弟们对此怎么看呐?