新泽西整体分析与白鹰阵营基底的分析及展望

作者:NGA-臧贺lunmta
花园,以下均称为新泽西 。在国服四周年之际,又一大原生彩皮在各位指挥官的期待下落地了 。
那么在新泽西整体的定位以及使用角度得到了相当量的检验的情况下,也是时候该为她写下这篇评测了,本评测不仅会包含新泽西的部分,也会适当加入一些我对现环境的白鹰基底和未来发展的期望 。
首先 是新泽西的几个核心结论:
1.新泽西是目前唯一一艘值得作为战术核心包围的战列C(无论是轻甲还是中重甲) 。
2.新泽西是目前对炮队构筑思路影响最大的战列,在影响广度上要略高于大帝 。。
3.新泽西是对环境适配要求最高的类型的战列(即特化卡) 。
4.新泽西有着一种全新思路的增益方向(即跨队核心)*注:仅方向,并非绝对优选 。
整体分析
输出端角度 非特攻环境下 即非绝对优势的多点多杂环境下,新泽西的输出约为1到1.1个大帝左右,干扰项较多或清杂偏弱构筑下,整体输出贡献因为有伤害溢出的水分,大致在0.9个左右 。
即最下限不极大低于大帝的发挥区间,因为大帝也存在弹幕命中率差分(敌方后撤步、特殊走位行动逻辑)导致的浮动 。
在特攻环境下 即充分发挥单点输出环境下,新泽西的输出约为1.2到1.3个大帝不等,具体差距视大帝暴伤期望以及塞壬特攻的增伤发挥 。
由此衍生出的新泽西相比于以往近似定位的老牌僚舰所拥有的一大优势则是主炮贡献的部分折合得比较平衡,佐治亚的问题就是过分依赖于弹幕部分的特攻贡献以至于在加13装备的环境吃不到完整的红利 。
而新泽西算是将吃拐率 成长性 都中和得比较好的状态,虽然在主炮部分的占比依旧不如大帝,但不至于会有难以弥补的收益缺口 。
大帝的模板以一般思路考量算是所有战列都梦寐以求的黄金模板,不定轴的横扫弹幕以及高上限的自体增幅,保证吃拐率的同时也将成长性拉满,并且在单核环境下可以自己做到绝大部分的工作,也就是战列输出相关几大职责下 清杂 单点 AOE 错峰 大帝每一项都做得相当出色 。
而新泽西是用清杂 AOE 错峰换取了唯一的那一项单点,作为极致的点杀特化定位 。
在经过了meta方舟这类完美适配定轴的环境,以及类似于H11-2这类持续刷新量产杂鱼及BOSS非定轴行动轨迹环境的上下限检验(可更换清杂更强的队友来规避) 。


基本可以得出结论:
新泽西的单核角度上不具备包揽多职责的能力,也就是在非白鹰体系组队构筑下不具备反哺整体阵容的能力,是无情的输出机器但在高难角度上会更看重阵容构筑上的灵活性也会更吃队友的配合以及敌方的行动轨迹、输出覆盖的定轴程度、地图内干扰项杂鱼等等的刷新频率,三者都会极大程度影响新泽西的输出稳定性以及有效输出量 。
即相当吃环境的特化卡,但受限于游戏的环境分布,即使很吃环境也保有了最基本的泛用强度 。
由于碧蓝航线是由水上6个,水下3个共9名成员所组成的队伍,即使新泽西本身是一张单点特化卡,但在合理的阵容构筑下也会达成1+1大于2的效果,且由于本身数值是相当高下限的设计,面对中低难图时多数情况下不会产生较大影响,因此以上分析均以高难角度或特殊需求环境分析 。
生存端惯例与辅助端一同分析
生存端:
高幸运、高机动、高防空、高血量,四大项统统具备,对纯神风环境由于大帝存在硬减伤略输一手以外,不管是在跨射神风混合的环境下还是纯跨射环境下都是极高肉度的水平,也是当前环境下的综合第一生存战列 。
辅助端:
同时也会给予了全体白鹰船只5%减伤,算是个相当不错的小生存辅助 。而其核心的辅助贡献则是跨队的白鹰航母拐,白鹰大炮炮击拐以及白鹰防空拐 。
虽然我也想大声斥责为何白鹰天天惦记那破防空,但无奈新泽西加得实在是太多了 。
而跨队的白鹰航母拐也是目前我相当看好的一种思路,以目前初具雏形的跨队支援思路上,受限于个体及强力BUFF的占模问题,势必不会存在当前强度的新泽西拥有极强的阵营BUFF这个设计方向,那么如何在保证贡献的情况下又不会遏制到个体的发展,跨队思路算是个相当有出路的选择,
在特殊环境下(EX 限界 meta信标这类纯单队出击的关卡)虽然不具备贡献能力,但在主流的环境 大型作战 主线 活动图 等等中都有着保底贡献的同时不会影响其他队伍上的核心构筑,某种程度上这是一种反内卷的处理方向,在下一个白鹰阵营核心出现时也可以极大程度避免了与新泽西争夺构筑核心的冲突问题 。