看今年B站游戏发布会 B站游戏发布会

上周 Chinajoy 前一天,我在 bilibili 游戏的大楼里参加了一场封闭媒体品鉴会,提前试玩到了这次游戏新品发布会上的7款新游 。
在去之前,就被告知这次发布会是B站游戏新一波独代和自研产品的首次公开 。可老实说,我并没有太在意这事 —— 毕竟B站游戏从做流量到渠道联运,再到代理发行,刚刚搭建满1年的自研团队显得是那么的年轻 。
但在实际上手了能够试玩到的7款产品后,我必须得承认产品们的整体表现超出了预期 。7款产品之间的差异性很足,都拥有各自的核心闪光点 。虽然有些完成度还不够高,待打磨的部分也不少,但都成功展现出了属于自己的独特气质 。
接下来,我就结合发布会实际发布的内容,和7款产品实际体验后的个人感受,给大家介绍一下这次的bilibili游戏新品发布会内容吧 。
01
《小手电大派对》是款像素画风的密室逃生手游,包含解谜和追逃对抗要素,采用房间制 。

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游戏的核心玩法如果是有玩过线下密室逃生的朋友,一定不会陌生:一组人在密室里进行探索,寻找线索,对不同装置的机关进行解谜,最终得到逃脱的钥匙 。在密室中存在一个反派,对逃生活动进行干扰,或者直接暗杀 。
手电筒是游戏中的核心设计,光亮可以探路,更能阻止反派暗杀队友,但电量消耗完后,就需要一段时间的冷却,这时角色是毫无防备的,必须要有其他队友开手电掩护才行 。围绕手电这一个点,正反双方都可以制定很多战术 。
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就我个人体验下来,对局双方的平衡性还是有待优化,会出现一方在特定条件下过强的情况,而另一方几乎没有应对方法 。不过游戏的系统框架基础还是不错的,欢乐派对的感觉很强 。开发商成都嘉谊互娱此前已经做了数款基于玩法驱动的产品,口碑都还不错 。
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如果眼光再放长远一点,如今线下密室逃生馆已经有很多引入了剧本杀的元素,为固定的密室主题带来更多全新的内容体验,那《小手电大派对》未来迭代出新的剧本杀模式也没什么奇怪的 。
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《宝石研物语:伊恩之石》是宝石研制作组创作的系列第三款作品,系列口碑积累得相当不错 。
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游戏的核心玩法是冒险RPG式游戏,玩家可以自主搭配主角团阵容,推进剧情关卡 。同时,继承了前作的解谜元素,游戏内每个关卡内都会有一个小地图供玩家探索,还有一些开发者暗藏的小巧思 。战斗方面则是是传统的回合制,但通过武器系统实现了单角色多职业的局内切换,玩家拥有更多策略选择,战斗节奏也相当从容 。值得一提的是,系列招牌的Live2D,在本作上有了进一步的升级,互动反馈丰富,表现力十足 。
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同时有休闲放置、个性换装、激萌音游,乃至种田收菜等休闲玩法模块,大部分与角色好感度养成挂钩,可以解锁更多live2D动作反馈或者角色背景故事 。整个游戏给人的感受就是轻松、治愈,没有太多游戏压力 。
03
《重构:阿塔提斯》简单来说,是款未来都市风MOBA游戏,由朱雀网络制作 。游戏的核心玩法没有跳脱出现有的MOBA框架,就实际试玩体验来说,也确实如此 。如果有MOBA游戏经验的玩家,基本可以无缝对接 。
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游戏在一些细节上增加了有趣的设计,比如说弹幕,比如说点位设置、大小龙机制等等 。并且在整体包装上,更加强调世界观和剧情人设 。
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游戏美术品质很强,PBR技术的水平肉眼可见 。
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而作为B站产品,游戏与整个内容生态的结合程度,可能才是游戏最后能够脱颖而出的关键 —— vtuber被设计成新英雄,邀请知名UP主开黑,一键B站开播等等 。
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