腾讯与网易游戏布局10个品类-腾讯游戏和网易游戏有哪些

“两面包夹的…还是「旧芝士」 。”
作者 / 哈士柴


谈游戏行业避不开腾讯和网易 。


伽马数据显示 , 2021年Q1国内游戏市场收入770.35亿元 , 腾讯一季度游戏收入534亿元 , 网易一季度游戏收入150亿元 , 腾讯和网易的游戏收入合计占据了国产游戏收入的88.9% 。


这两家公司的布局方向既反映了各自的弱点与思考 , 也影响着国内游戏行业的走向 。


5月16日的腾讯游戏发布会和5月20日的网易游戏发布会上 , 两家厂商各公布了60余款游戏 , 新游各30款左右 。靠谱二次元结合新品品类、卖相品质、以及当下的市场格局得出了许多洞察 。


比如在国内MMORPG手游领域 , 腾讯空有《天涯明月刀》这一爆款、其他高流水产品储备不足 , 网易的MMORPG手游产品丰富 , 缺乏进入MMORPG手游收入TOP3级别的爆款;国内SLG领域情况相反 , 腾讯缺乏爆款 , 网易储备不足 。两家的发布会上腾讯和网易一共公布了10个MMORPG手游新品 , 5个SLG手游新品 , 对这两个品类都有针对补强 。


两家厂商还在二次元、女性向品类一同布局希望弥补爆款断档、中坚产品缺失的问题 , 此外还有互相对标的补强 , 比如针对腾讯优势的MOBA和生存竞技 , 网易都推出了新品 。但也有一些各自执着的方向 , 腾讯没有对标网易专攻的非对称竞技 , 反而在沙盒领域布局远远重于网易 。


发布会之外 , 腾讯网易都捏了一些未公布的大招 , 比如网易的两款备受期待的端游《超激斗梦境》和《永劫无间》 , 腾讯的两个S级手游《白夜极光》和《黎明觉醒》 。还有两家大厂布局上的不同特点 , 对“牌面”游戏IP化的不同思考 。


10个MMORPG手游新品 , 腾讯需要矩阵 , 网易需要爆款

MMORPG手游一直是国内游戏行业最吸金的品类 , 伽马数据显示2021年Q1畅销榜TOP200手游里 , MMORPG/ARPG品类占比第一 , 接近40% 。


在MMORPG手游赛道上 , 腾讯网易整体收入是前两名——但腾讯腰部产品乏力 , 网易的爆款不够爆 。


腾讯握有《天涯明月刀》这个爆款MMORPG手游 , 20年8月上线的这款游戏是2021年Q1季度国内TOP10流水游戏里唯一上榜的MMORPG手游 , 2021年一季度《天涯明月刀》IOS收入预估4.59亿元 。


腾讯与网易游戏布局10个品类-腾讯游戏和网易游戏有哪些

文章插图


腾讯的问题是MMORPG手游收入太依赖《天涯明月刀》 , 该游戏在2021年4月1日-5月20日收入出现下滑 , 4月份上线的《全民奇迹2》也仅在4月份进入过IOS的RPG畅销榜TOP10 , 5月份掉出了榜单TOP10梯队 。


腾讯与网易游戏布局10个品类-腾讯游戏和网易游戏有哪些

文章插图


网易在MMORPG手游品类形成了新游戏《天谕》和老游戏《倩女幽魂》、《明日之后》、《一梦江湖》的新老矩阵 , 但Q1过后《天谕》的流水出现较大程度下滑 。


4月1日-5月20日的TOP5流水MMORPG手游是《天涯明月刀》《一念逍遥》《神武4》《全民奇迹2》《明日之后》 , 《天谕》仅能排在第六名 。


腾讯与网易游戏布局10个品类-腾讯游戏和网易游戏有哪些

文章插图


论新游戏的吸金能力 , 2月上线的《一念逍遥》比1月上线的《天谕》、4月上线的《全民奇迹2》收入更稳定 。论老游戏收入 , 网易的《明日之后》、《倩女幽魂》、《一梦江湖》都不如多益的《神武4》收入高 。


腾讯的网易的优势无非是产品多 , 无论是Q1还是4月1日-5月20日期间 , 腾讯网易两家MMORPG手游产品总收入差距并不大 。但在单个产品上 , 腾讯和网易的优势并不明显 。双方也在5月份发布会上有了针对性的布局 。


MMORPG手游品类网易公布了四款 , 但有爆款品相的都还在首测和二测阶段 , 恐怕今年很难上线贡献收入 。《有杀气童话2》预计今年暑期公测 , 但测试过的玩家认为战斗系统和建模比较老旧 , 从卖相来看很难成为TOP5MMORPG游戏 。