战旗游戏相信大家都不陌生,作为最烧脑的的游戏类型,战旗游戏一直被贴上“小众”“硬核”“单机”等标签,在手游市场领域里战旗游戏一直是不受欢迎的类型,不过随着国内手游这些年氪金攀比属性越来越严重,玩家逐渐开始青睐战棋类的养成游戏,毕竟战旗类手游更加注重时间养成和策略性而不是短期效益 。
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要说起国内的战旗游戏,大家耳熟能详的应该就是《梦幻模拟战》《为谁炼金》《天地劫》这几款战棋类手游游戏,而最近SE司开发,国内由西山居独代的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》已经正式准备开始公测了,作为在2019年日本掀起一阵浪潮的《幻影战争》究竟拥有什么魔力能跟国内战旗游戏对拼,赢下市场呢?
强大IP加持,两强联手开发
说起“最终幻想”相信大家必定不陌生,作为一个拥有30多年历史的老IP,不仅世界观、剧情、人设形象已经在玩早已深入人心,《幻影战争》作为FF系列衍生手游,在开局就赢在了起跑线上 。
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说起Fuji&gumi想必大家并不陌生,大名鼎鼎的战旗手游《为谁而炼金》正是其开发的,SE也是与其合作开发了这款游戏,本作也由其带来了各种各样的新元素:职业技能转换、高低差数值影响、职业技能与召唤兽限制,以及各种极限技的变换可以说让这款游戏玩法丰富了不少 。加上SE公司本身的强项立绘与音乐音效结合,简直不要太强势 。
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史诗级剧情
在战旗游戏领域,国内的游戏很少拥有相对应的剧情与推进,世界观也是一塌糊涂,即使作为国内目前战旗的领头羊《天地劫》在这一方面做的也不是很好,而《幻影战争》在这一方面可以说是业内的佼佼者,得益于SE强大的编剧团队,这款游戏的主线推进可以说是相当具有代入感,群雄争霸的权谋之争,各种英雄的史诗,对于国内不注重世界观的战旗游戏而言简直就是降维打击!
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氪金程度较低,养成元素较多
当然对于想入坑《幻影战争》的玩家而言,最关注的就是氪金程度,小编也是实际玩了不少天,在不氪金的条件下大部分关卡都能轻松通关,除了主线有一定硬性要求之外,本作的氪金重点就是你们所谓的XP小姐姐了,总体而言氪金强度不是很高 。
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当然对于岛国战棋类游戏养成元素是不会少的,这也是岛国游戏的通病 。在养成方面除了等级与技能等级之外,本作还有各种兵团与幻兽等玩法,英雄除了本体职业还有各自转换职业,等级加上不同职业都需要不同的材料来提升 。还有觉醒材料等等,加上体力限制,本作的最主要的肝就是在这里了,当然了这种设置也是相对合理的,不然氪金大佬上来氪金千百万不是吊打萌新么?
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【国内战旗手游迎来新贵 战旗玩法的新手游】总体而言,《幻影战争》是一款不错的游戏,能制约这款游戏发展大概就是较为西幻化的画风与养成素材了,如果本土化代言能减少一点肝度,多开放几次多倍素材掉落,这款游戏有望成为国内战旗游戏的破局者 。
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