为什么SLG游戏永远都是三国题材?

三国虽好,但不只有三国 。




不论是在国外还是国内,三国都是中国历史向游戏作品的常客 。
东望日本,光荣特库摩的《真·三国无双》已经出到了第八代,《三国志》系列更是迭代到了《三国志14》;西看欧美,CA开发的《全面战争:三国》在2019年发售首周,便轻松破百万销量,就算放在“全战”系列作品中,也是相当不错的成绩 。
为什么SLG游戏永远都是三国题材?

文章插图
把视角放回国内,相关游戏更是不少——单机游戏《三国群英传》《幻想三国志》是无数人的童年回忆,桌游《三国杀》更是一度成为国内桌游的霸主 。蓬勃发展的手游行业,三国题材的游戏更是数不胜数,随口一列,就有《率土之滨》《三国志·战略版》《荣耀新三国》等游戏 。并且,你只需要稍微注意,便能发现它在SLG游戏中,有着极高的存在感 。
换言之,对手游来说,SLG和三国,几乎已经捆绑在了一起 。它常见到,只要有“中国历史”“多武将”“SLG”的标签,你就会自然而然地想到“又是一款三国题材的游戏” 。
为什么SLG游戏永远都是三国题材?

文章插图
会出现这一现象,其实和三国题材本身,不无关系 。就像我前面所说,三国题材本身自带极高的热度,这份热度,来源于它家喻户晓的影响力 。与《西游记》相似,《三国演义》作为我国四大名著之一,从小到大,都被我们挂在嘴边 。耳濡目染之下,我们自然而然会对这段动荡的历史,有一定的了解,更别提小时候还能经常看到,各种各样的白话注音版《三国演义》,还有课堂上,时不时听到过的,三国武将的传奇故事 。
因此,在国内的成长环境下,就算你完全没看过《三国演义》,你也大概率听说过“三英战吕布”“温酒斩华雄”“草船借箭”这些典故,你听到关羽关云长的名字,脑海中也自然而然,会浮现出一个手提偃月刀,绿帽长须赤面的形象 。这些既来源于文化氛围的熏陶,也来源于三国题材游戏的反哺 。
为什么SLG游戏永远都是三国题材?

文章插图
只是,要把历史题材改编成合适的游戏,光是知名度高还不够,题材本身的契合度,也很重要 。
一般来说,三国是指从曹丕建立魏国开始,到晋灭东吴的六十年,也就是公元220年到280年 。但在我们多数人眼中,三国的故事,早在东汉末年黄巾起义喊出的那一声“苍天已死,黄天当立”的时候,便开始了 。
不管怎样,三国历史满打满算,也只有一百年左右 。我们所了解的三国相关的所有故事,都发生在这一百年间,而那些我们叫得出名字的英雄人物,互相之间也只间隔了一两代人 。
因此,如果有人想把三国改编成一款游戏,要想囊括它大部分知名人物和事件,并非一件难事 。加上《三国演义》本身为三国历史灌注的魔幻气息,以及《三国志》中各类丰富翔实的参考资料,三国题材被改编成游戏,以及之后的火热与成功,更像是一种必然 。
为什么SLG游戏永远都是三国题材?

文章插图
然而,中华历史上下五千年,精彩的绝不只有三国的百年 。如果不将视角局限于游戏行业,由中国历史改编、除三国题材之外的作品,数不胜数,比如动画行业有经典的《秦时明月》,影视剧行业有《寻秦记》《大秦帝国》《芈月传》等作品 。
这些作品中,身为国漫第一的《秦时明月》,其流量不必多说;《寻秦记》作为TVB在2001年播出的作品,堪称穿越电视剧的经典;《大秦帝国》改编自孙皓晖同名小说,第一部第二部的豆瓣评分都超过9,第三部也有8.5分 。
为什么SLG游戏永远都是三国题材?

文章插图
它们的背景,都选在春秋战国 。同样作为动荡不安的年代,春秋战国相比于已经耳熟能详的三国,更能给人以新鲜感与趣味感 。它的背后,也同样有着不少知名典故——“田忌赛马”“问鼎中原”“一鸣惊人” 。而蒲松龄那句“卧薪尝胆,三千越甲可吞吴”,背后的越王勾践隐忍的故事,更是曾经激励过无数的高三学子,度过艰辛的备考时光 。
只说文化,春秋战国有孔子、老子等圣人,有诸子百家,即使到了今天,《论语》《道德经》也依旧为人津津乐道;只说战争谋略,春秋战国礼坏乐崩群雄割据,诸侯之间勾心斗角,有孙武的《孙子兵法》,有苏秦、张仪等人的合纵连横,不仅经典,更是显得恢弘大气 。三国时期的精彩,不可否认,但春秋战国作为中国历史上的一大转折点,它既有着圣人们百家争鸣的智慧,也有着诸王名将们的谋略,同样不逊色 。春秋战国这五百年,既是混乱的,也是自由的,同时还是深沉的,正因如此,它的史诗性并不比任何一段历史差 。