麻将是最挣钱的游戏-有什么可以赚钱的麻将游戏


麻将是最挣钱的游戏-有什么可以赚钱的麻将游戏

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#媒体微观#一个月内第二次回复深交所关注函后,中青宝近日发布了元宇宙游戏《酿酒大师》VR版介绍视频,似乎再次回应深交所对中青宝元宇宙游戏研发进程的关注 。除了聚焦《酿酒大师》,深交所还要求中青宝对股价较大波动进行风险提示,毕竟这家名不见经传的游戏公司股价在两个月间上涨超3倍,市盈率520.23,远高于同行业上市公司水平,被认为是元宇宙“妖股” 。
抛开元宇宙的热度,梳理中青宝的业务即可以发现,这家公司年营收3亿元左右,一半靠网络游戏,一半靠云服务,但不论从哪个角度看,都排不到第一、二梯队 。再继续深挖,2021年上半年中青宝游戏营收的48%来自于麻将手游,自主运营的游戏中用户规模最高的一款,单季度用户规模只有70万 。虽然早已上线云服务和区块链项目,但公开披露的案例多是关系户,比如区块链+智能酒厂项目以及《酿酒大师》,和中青宝合作的金沙古酒和中青宝拥有同一个实际控制人 。
不间断“安利”《酿酒大师》


“《酿酒大师》多版本超强来袭”,这是中青宝官方公众号发布的最新消息,在两分钟的视频介绍中,强调了“线上酿酒、线下提酒”“经营酒厂”“VR(虚拟现实)版本适配国内外主流VR眼镜”的特点 。
深交所也很关注《酿酒大师》的研发,在两份关注函中均提到这个游戏,在第一份关注函中,深交所要求中青宝详细说明《酿酒大师》的具体内容、与元宇宙概念关联性、技术人员配置情况、核心技术掌握情况、研发投入、研发进度、产品落地可行性、预计上线时间、市场需求情况等 。在第二份关注函中《酿酒大师》也是重点,要求中青宝说明《酿酒大师》计划研发投入的测算依据、是否充足、是否具有合理性、是否与构建元宇宙方面相关游戏的目标相匹配 。
“《酿酒大师》是一款基于元宇宙概念的社交产品,玩家模拟经营‘金沙古酒’,在虚拟世界对酒厂进行经营管理,原料采购、产品采购、产品制造、酒品调勾、包装设计、销售链路铺设,全部交由用户来打造和处理”,这是中青宝对《酿酒大师》具体内容和元宇宙概念关联性的解释 。
中青宝还回应,《酿酒大师》的规划分梯次分别为H5、2D、3D、VR 及海外几大版本,对H5版本的研发投入是500万-1500万元,后续的2D、3D、VR及海外版本的总预算1亿元左右 。H5版本预计于2022年3月完成,并向公众正式开放 。
针对中青宝在创业板互动易平台上称“公司积累了很多VR的研发经验”,深交所要求中青宝说明中青宝VR概念研发投入、项目开发进展、已上线游戏中运用 VR/AR 技术的具体情况等情况 。
为此,中青宝花了大篇幅介绍,案例包括《最后一炮》等VR游戏等 。近日,中青宝在官方公众号上,也再次推介了《最后一炮VR》 。不过北京商报采访人员登录《最后一炮》官网发现,这款游戏并未过多强调VR效果 。
在国家知识产权局下属的中国及多国专利审查信息查询系统中,采访人员输入中青宝全称深圳中青宝互动网络股份有限公司后显示,2011年至今,中青宝共有12项专利,但有10项属于外观设计,只有两款发明专利,分别是减少动态汉字生成所需纹理内存的方法、三维游戏设计方法及系统,并没有VR相关专利 。
对于中青宝推出元宇宙游戏《酿酒大师》以及怎么看待上市公司推出自己的元宇宙产品,中国移动通信联合会元宇宙产业委员会执行主任、火大教育校长于佳宁告诉北京商报采访人员,“元宇宙是数字世界的虚拟空间,融合了对 5G、VR、AR、脑机接口、区块链、人工智能等最前沿科学技术的最终想象,让每个人可以真正摆脱地理位置和物理空间的束缚,基于资产和身份的数字化,实现生活、社交和创作方式的数字化 。但目前的开放游戏、沙盒游戏还只是元宇宙最早期的雏形” 。
游戏营收TOP 5中有3款是麻将
元宇宙尚在概念期,但中青宝不是新晋公司 。2003年成立,2010年创业板上市,中青宝的营收结构十分清晰 。
从时间上来看,2021年三季度财报是中青宝最新业绩表现,营收9317.6万元,扣非净亏损30.1万元 。但在这份财报中,中青宝并未披露具体的营收来源和业务细节,要想摸清中青宝的营收脉络,需要结合把2021年半年报以及之前的全年财报串起来 。
以距今最近的一次详细财报2021年上半年财报为例,中青宝的1.6亿元的营收几乎由网络游戏业务和云服务业务平分,其中网络游戏营收7932.7万元,占比总营收49.58%,云服务业务营收7851.1万元,占比总营收49.07% 。这和2020年全年的情况基本一致,2020年中青宝网络游戏业务营收占比49.59%,云服务业务营收占比48.64% 。