如期举行的B站游戏发布会终于落下帷幕 。
8月4日 , B站举办了线上游戏发布会 , 作为游戏圈的热门话题之一 , 本次发布会举办前就获得了众多用户的关注 , 开播前就获得了几十万预约 , 这次发布会除了十款代理新游戏外 , 还有6款B站自研游戏 。
对于游戏玩家来说 , 这次的B站游戏发布会或许也带来了不小的惊喜 , 丰富的游戏玩法涵盖了开放世界、多人解谜、模拟经营、策略卡牌等多个品类 , 值得注意的是 , 这次亮相的游戏在风格上也多有不同 , 而且也是B站自研游戏首次集中亮相 。
事实上 , 如果留心B站最近几年推出的热门游戏 , 不难发现B站游戏中心里的热门游戏目前还是以代理游戏为主 , 自研爆款几乎没有 , 这也让人不禁产生疑问 , 这次发布会又能够给B站的游戏业务带来什么样的变化?
B站发布会有什么惊喜?回顾前两年的B站游戏发布会 , 能够发现B站的发布会并没有固定的主题 , 每一年的变化都很大 , 发布的游戏数量也在增加 , 游戏题材也都不相同 , 例如去年发布的大部分游戏都是二次元手游 , 而今年却有所不同 。
从游戏风格来看 , 二次元题材的游戏不再是发布会的主角 , 在这次发布的代理游戏中 , 除了《代号:艾塔》是二次元游戏外 , 其他游戏风格各不相同 , 例如买断制真人互动游戏《隐藏侦探》、像素风密室逃生游戏《小手电大派对》、武侠风游戏《代号:绝世好武功》 。
在这些代理游戏中 , 也不乏让人眼前一亮的新品 , 例如像素风SRPG游戏《大江湖之苍龙与白鸟》 , 从三个不同的角度设计了三条剧情主线 , 玩家操纵角色可以邀请NPC加入队伍一起探索江湖世界 , 而且这些NPC也都有相应的剧情故事 , 颇有老式武侠RPG游戏的感觉 。
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除此之外 , 《代号:绝世好武功》与《暖雪》这两款游戏都给人留下了不错的印象 , 其中《代号:绝世好武功》也是RPG游戏 , 而《暖雪》则是一款暗黑Rouguelite模式的游戏 , 后者甚至支持4K画质 。值得一提的是 , 这三款国风游戏都是买断制的PC独立游戏 ,
自研游戏方面 , B站发布了《伊苏:梦境交织的长夜》、《斯露德》、《碳酸危机》、《代号C》、《代号:依露希尔》、《代号:夜莺》这六款游戏 , 与风格繁多的代理游戏不同 , B站的自研手游大多与二次元相关 , 例如玩法非常经典的3D即时策略卡牌游戏《代号:依露希尔》 。
有意思的是 , 在B站的自研游戏中 , 《伊苏:梦境交织的长夜》是一款IP授权手游 , 原作是日本游戏公司FALCOM在2017年推出的《伊苏8》 , 这款游戏也受到了原作品粉丝的期待 。除此之外 , 还有一款横板跑酷射击独立游戏《碳酸危机》 , 游戏世界观围绕“可乐”展开 , 看上去趣味性也不低 。
目前B站公布的这16款新游戏都已经开启了预约 , 从这些游戏里面能够看出 , B站的野心不再仅限于二次元手游 。
B站的游戏策略有哪些变化?数年前 , B站曾靠着对爆款二次元手游的独家代理登上神坛 , 2016年上线的《Fate/Grand Order》(以下简称《FGO》)就是个典型例子——这款生命力极强的二次元手游扛下了B站多年的收入大旗(2017年占游戏收入比重72%) , 并在2018年支撑B站成功登陆纳斯达克 。
不过 , B站在此后几年并未获得更多爆款二次元手游的独家代理权 , 例如2019年的《明日方舟》、2020年的当红炸子鸡《原神》等游戏 , B站都只拿下了渠道代理权 。B站也未能从少量的独家代理游戏中找出一个全新的《FGO》 , 其在2020年推出的《宝石幻想:光芒重现》《黑潮:深海觉醒》《拾光梦行》等游戏 , 均未在市场上溅起太大水花 , 就连被强推的《公主连结》和《坎公骑冠剑》也泯然众人矣 , 未能成为B站旗下第二个《FGO》 。
【自研与独代齐飞,B站不再死磕二次元手游】总的来说 , B站目前的游戏代理情况变得非常尴尬——真正有潜力爆火出圈的游戏选择“逃离”B站这条渠道 , 而愿意攀附上B站的游戏又难以为它复制当年的增长奇迹 , 现在不再死磕二次元 , 对于B站来说 , 或许也是一个新的方向 。
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