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开启无限世界,《罗布乐思》国服正式上线
字节跳动先声夺人,行业中其他游戏公司也不甘示弱 。
在这当中,动作最大的或许要数腾讯,拿出了风靡海外的焦点产品《罗布乐思》(Roblox)作为今年暑期档打头阵的产品 。
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提及《罗布乐思》必然也会涉及到另一个红遍互联网的概念Metaverse 。在很多人看来,Metaverse将会是互联网下一阶段的表现形态 。
在今年的腾讯年度发布会上,腾讯游戏高级副总裁马晓轶也谈到了相似的话题,在他看来,游戏正在成为一种“超级数字场景”,除了令人愉悦的体验,也为我们的生活创造着更加丰富的价值与可能 。
毫无疑问,《罗布乐思》便是Metaverse概念中的焦点产品,游戏的开发商ROBLOX甚至将Metaverse写进了招股书中,不仅向外界梳理了几大要素,更点燃了整个市场的热情,成功上市后,ROBLOX的市值一度超过500亿美元 。
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当这么一个标志性产品进入国内市场,必然也将引起一轮热潮 。
在产品形态上,一般而言,《罗布乐思》的玩家可以大体分为创作者与体验者,并且两者相通且能够互相转换 。创作者可以通过游戏官方所提供的工具创造各种各样、不同品类的游戏,而体验者则可以在这个平台中持续体验到新游戏 。
自2005年推出以来,良好的社区生态促使《罗布乐思》在全球每月拥有超过1亿的用户活跃其中 。而对于国服而言,既站在了风口上,同时也是一个新起点,虽然Metaverse概念已经风靡互联网,但《罗布乐思》的社区生态还需要逐步完善,正因为如此,腾讯也希望将这款产品渗透到各个圈层中 。
一方面,在宣发上腾讯力求广而全,让更多的垂直玩家群体能够加入到这款游戏中,比如在上线首日便获得了苹果App Store推荐位 。
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【字节腾讯同时上新,奇怪的是,这轮搏杀的是两款进口游戏】与此同时,官方还在开服首日宣布与人气国漫电影《哪吒》进行了联动,每位进入的玩家都能够领到“灵童哪吒”的皮肤 。从联动的对象上不难看出,《罗布乐思》想要吸引更多年轻的用户进入其中,强化社区的活力 。
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另一方面,除了需要拥有玩家体验,《罗布乐思》中的开发者社区生态,丰富的游戏内容也是产品长远发展的关键 。
实际上,早在国服上线前,腾讯便已经开始在开发者层面进行大力的扶持,比如与诸多教育领域的企业或事业单位建立合作关系,在高校开设专业课程,共同培养游戏业的人才等等 。
根据腾讯官方的说法,《罗布乐思》开发者生态已基本成型落地,根据开发经验,可分为青少年开发者、大学生开发者、专业开发者 。
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此外,腾讯官方所举办的《罗布乐思》全国创作大赛也正在火热进行中,赛事的总奖金额度超过600万元,覆盖了国内20余省,超过10万名开发者参与其中 。
生态或许并非一蹴而就,但在腾讯的努力之下,《罗布乐思》各个方面的内容与生态正在逐渐完善,而产品中开发者们的想象力又将源源不断的为产品提供创造力,未来的发展空间值得期待 。
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