全球TOP25未上市游戏独角兽,字节夺冠、米哈游Funplus跻身前十

疫情之后,游戏公司成为了资本青睐的“香饽饽” 。许多游戏以及相关的初创公司估值也水涨船高,据游戏业咨询公司Games One透露,业内“独角兽”(估值超过10亿美元的初创公司)增加了很多,超过了历史上的任何时期,它们的估值已经超过了2000亿美元 。
在Games One近日公布的游戏独角兽指数榜中,字节跳动、FunPlus、米哈游三家公司成功进入了Top 25 。不过Games One创始人Evan Van Zelfden透露,由于多家中国游戏公司在欧美没有公开的估值,至少还有四家公司有实力进入独角兽榜单,分别为:莉莉丝游戏、英雄体育(VSPN)、鹰角网络和叠纸游戏 。

全球TOP25未上市游戏独角兽,字节夺冠、米哈游Funplus跻身前十

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估值错配:游戏公司到底值多少钱?
从Games One公布的达到独角兽标准的游戏公司数量来看,未来走向IPO或者并购的企业会有很多 。但他们仍是科技世界里的“稀有动物” 。该公司统计显示,游戏独角兽们的平均寿命为13.2年,能够存活超过30年的独角兽极为少见 。
游戏业的独角兽公司很多,有些是自力更生,有些是风投支持,但Van Zelfden表示,对于这些初创公司来说,要找到合理的估值并不容易,很多上市公司在IPO之前的预估值往往是比较低的 。
比如Unity上市前最后一轮预估值为60亿美元,但如今它的市值已经超过了260亿美元;Roblox最后一轮预估值为29.5亿美元,,如今这家公司的市值已经超过560亿美元 。
需要注意的是,这个榜单里的有些估值是没有意义的,比如Bungie估值比很多新兴手游公司还低,一个公司的估值会根据最后一次交易来预估,但最近还没有人向Bungie投资 。由于多方面的挑战,一些游戏相关的公司已经失去了他们的独角兽地位 。比如Magic Leap裁掉了很多员工,它的估值已经从62亿美元降至更低,而Improbable的估值也出现了下滑 。
Van Zelfden提到,“至少有4家中国独角兽没有在欧美市场被公开估值,但他们的级别已经完全属于独角兽公司行列”,它们包括手游发行商莉莉丝游戏、电竞直播公司英雄体育(VSPN)、二次元游戏开发商鹰角网络和女性向游戏开发商叠纸网络 。由于非上市公司、且没有重大投资动向,这几家公司在欧美还没有准确的估值范围 。
有些比较令人意外的是Wildlife估值30亿美元,这是一个并没有那么出名的手游发行商,Nexters和Moon Active也同样如此 。如果从游戏行业早期来看,育碧2000年左右的时候市值为2.5亿美元,所以在上市达到数十亿美元之前,它从未成为过游戏业独角兽 。
估值2000亿美元:25家游戏相关的独角兽公司都有谁?
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1、字节跳动游戏相关业务估值625亿美元
虽然是做社交媒体网络起家,但字节跳动从来没有掩饰其进军游戏业的决心 。截至2020年底,字节跳动拥有2000名左右游戏开发者,比2019年翻了一倍,预计2021年有望增至3000人规模 。
需要补充的是,这里的625亿美元仅对应字节跳动游戏业务相关部分的估值,且还主要是卖游戏广告所得 。依据是彭博社早些时候对字节跳动2500亿美元估值的四分之一(南华早报称最近估值4000亿美元,但投资尚未确定) 。
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今年1月底的时候,The Information预测字节跳动2020年收入有望达到370亿美元,而去年11月,路透社预计字节跳动2020广告收入有望达到270亿美元,当时GameLook预计,字节四分之一广告收入来自游戏公司投放 。
而字节实际游戏业务主要是Ohayoo和朝夕光年两大子品牌负责,过去一年朝夕光年重度游戏代理和研发都有了很大的起色 。此外字节跳动今年还收购了有爱互娱、沐瞳科技两大游戏公司,来自游戏的直接收入再快速增长 。
2、Epic Games(287亿美元)
Epic Games最早从事游戏研发,《战争机器》成功之后,该公司选择卖掉游戏IP转做“卖水人”,深耕商业游戏引擎打造,是业内著名的游戏引擎开发商,旗下虚幻引擎打造的3A大作无数,还吸引了电影、汽车等多个行业的客户 。
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如果从盈利角度来说,Epic Games最大的收入来源当属爆款游戏《堡垒之夜》,据此前Epic与苹果官司爆出的数据来看,《堡垒之夜》两年收入达到了91亿美元,大部分来自主机和PC平台 。
此外,Epic还在2019年底正式加入游戏商店战场,推出了Epic Game Store,并且在2020年实现了营收7亿美元以上 。虽然因为购买独占游戏而亏损4.5亿美元,但Epic给出的12%抽成比对不少开发者仍有很大的吸引力 。