全球TOP25未上市游戏独角兽,字节夺冠、米哈游Funplus跻身前十( 三 )


9、Discord(70亿美元)
说起来,Discord与游戏业的渊源极深:它的成功是因为游戏社区功能,而这家公司的诞生,则是因为其创始人Jason Citron做游戏研发屡次失败,从OpenFeint到《Fates Forever》,一次次的挫折最终让他和另一名创始人Stan Vishnevskiy决心转型社交网络项目,也就是后来的Discord 。
近几年来,Discord成为了很多游戏开发者钦定的官方社区,2020年,该平台MAU达到了1.4亿,每天平均下载量80万次 。
2020年底的时候,Discord融资后估值为70亿美元 。在2021年3月份,该公司曾被传出估值100亿美元收购案,但微软和Discord最终取消了此次交易,索尼随后宣布对Discord投资,但并没有公布具体消息 。
10、米哈游(46亿美元)
去年,一款叫做《原神》的游戏在全球范围打出了国产游戏的口碑,据年初米哈游透露的消息,2020年该公司净收入突破了50亿元 。而按照Sensor Tower的数据显示,《原神》手游在今年3月底的时候,收入就已经超过了10亿美元,考虑到该游戏在手游、PC和PlayStation等多个平台发布,米哈游2021年的收入显然会高很多 。

全球TOP25未上市游戏独角兽,字节夺冠、米哈游Funplus跻身前十

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实际上,除了《原神》之外,米哈游此前的成名作为二次元风格的《崩坏学园》系列,从2013年到2016年,三款手游帮这家上海公司赢得了无数粉丝和令人羡慕的收入 。
不过,米哈游并没有如很多人预料中的那样,继续推出“崩4”,而是投入了数年时间和1亿美元的代价,打造了让世界瞩目的《原神》 。
虽然米哈游没有融资(也不缺钱),但仅从收入来看,46亿美元的估值也是相对保守的,GameLook估计米哈游2021年净利润估计将达到几十亿人民币,如果按一级市场的估值方式来测算,实际米哈游估值会超过100亿美金,假如未来能上市市值将超1000亿人民币 。
11、Niantic(40亿美元)
作为2016年的现象级游戏,《Pokemon Go》几乎是火遍了全世界,如果你关注游戏,可能对海外全民抓宝可梦的情景还历历在目 。作为首个AR手游爆款,这款游戏发布4年多之后仍旧火爆 。
据Sensor Tower统计,该游戏在2019年初累计收入就突破了25亿美元,2020年收入达到12亿美元 。COVID-19疫情爆发之后,Niantic推出的新功能让它再次迎来了增长期 。
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《Pokemon Go》的成功可以说是非常意外的 。Niantic最初是谷歌内部的一个团队(做谷歌地图),后来与任天堂、The Pokemon Company合作打造了《口袋妖怪》授权手游 。实际上,在此之前,该公司还做过一个LBS游戏《Ingress》,而《Pokemon Go》可以说是增加了AR功能的换皮优化版 。
实际上,直到现在,很多人仍然无法明确说出该游戏的成功原因,而且也没有这个可能,毕竟,无论是IP、AR功能还是LBS,之前和之后都有大量产品,但却没有一个后来者能望其项背,包括该公司自己亲手打造的第二款游戏《哈利波特巫师联盟》 。
40亿美元的估值,主要来自于该公司2019年的融资,彼时,美国SEC文件显示,该公司获得了1.9亿美元融资,估值39亿美元,如今2年多已过,40亿美元的估值也是非常保守的数字 。
12、Scopely(33亿美元)
与很多独角兽不同的是,Scopely的三位创始人Walter Driver、Javier Ferreira和Ankur Bulsara都是游戏研发的“门外汉”,只有Ferreira从事过游戏发行 。而且,Scopely的收入和估值增长都是来自于“买买买” 。
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比如该公司累计收入超过10亿美元的单款旗舰游戏《星际迷航:舰队指挥官》,开发商是爱尔兰的DIGIT Games Studios,游戏成功之后,Scopely全资收购了这家工作室 。收入第二高的游戏是《Marvel Strike Force》(年收入1.5亿美元),这款游戏的开发商FoxNext Games是2020年初Scopely从迪士尼手中收购而来 。
据联合创始人Javier Ferreira透露,该公司的大作养成法是,先通过手中的数据了解市场,然后找一个合适的IP,再找有资历的优质团队携手打造游戏,随后用其积累的营销和运营经验助推游戏增长 。游戏成功之后,Scopely往往会第一时间收购研发团队 。
连续的成功让Scopely获得了资本市场认可,2020年1月,该公司宣布拿到3.4亿美元融资,估值33亿美元,自2011年成立之后,该公司已经累计拿到了9.9亿美元融资 。
在其独特的增长模式下,收过来的游戏往往可以出现新增长,比如Scopely首席业务官Aaron Loeb透露,《Marvel Strike Force》去年收入达到3亿美元,同比增长了70%,甚至远高于收购工作室FoxNext Games的价格 。