女性赛道正面交火,腾讯代理VS字节自研:谁会胜出?

字节跳动的游戏野望众所周知 。
作为目前游戏业领头羊——腾讯最强有力的竞争者之一,字节跳动与腾讯在多个品类赛道发生摩擦 。多数情况是腾讯稳坐中军,摆出一副严防死守态势,字节跳动扮演打擂一方疯狂追赶,包括组建2000人业务线、收购《无尽对决》研发商沐瞳皆是如此 。
这是一场并不公平的决斗,唯独在一条赛道上,字节跳动和腾讯起跑线距离相近:女性向 。
近日,字节跳动首款女性向手游《代号:花》宣布更名《花亦山心之月》,携16万预约、TapTap 9.4分来势汹汹 。腾讯3月份则连曝两款女性向新品,一款《代号:佳人》、一款《代号经纪人》,兼顾古风换装、现代经纪两大题材,继续保持腾讯“全都要”的豪气风格 。
字节跳动步步紧逼,腾讯寸步不让,在镁光灯集中的女性向赛道,二者必有一战 。
字节跳动——每一个细节都透露着富有
山头林立的女性向市场,《花亦山心之月》走的是古风路线,题材讨巧、契合传承传统文化价值,无论文辞雕琢、雕梁画栋都有相当的创作空间,当然开发难度也有所提升 。

女性赛道正面交火,腾讯代理VS字节自研:谁会胜出?

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不过,这对研发商亦心工作室似乎并不成问题,根据官方说法,团队文字策划“都是热爱文学创作的好姐妹”,成员出身有热门影视编剧、写手圈大拿、历史系高材生等等 。
《花亦山心之月》是一款字节跳动内部工作室自研的产品,工作室成员多为女性的特点,使团队对女性命运感同身受,而据了解部分核心团队成员来自网易,在工作室看来:
“我们深知众多历史中的古代女生即便高贵出身,也需面临无数囿于时代的困境 。因此我们希望呈现一个平等的王朝,也想塑造这样一位主角形象——她不一定拥有惊世容貌,但必须有独立人格 。”
或许是基于这样的出发点,《花亦山心之月》推出了女性向手游中罕见的捏脸系统,玩家可以自由决定角色的形象,代入感满点 。
在游戏的设定中,工作室选用了“书院”作为故事开展的舞台,玩家将扮演家主,一边招收门人、一边破案解谜,朝着解开最终谜题的目标前进(至亲失踪) 。推理元素并不是第一次在女性向手游中出现,《未定事件簿》就已先行做过尝试,不过《花亦山心之月》的故事发生在架空的古代,仍能为玩家带去一定新意 。
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运营活动也向推理形式靠拢
玩法上,《花亦山心之月》并没有做太过革命性的创新,其优点还是在于,古风背景下能够“描金绘彩”的优势,用繁复、精致、考究的画面和UI惊艳并留住玩家,但这一点已经相当足够 。
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这手绘动画战斗演出效果,很多卡牌RPG都要汗颜
字节跳动一年收入2000亿,《花亦山心之月》是一款十分能体现钱花在哪的产品 。从目前曝光的内容看,《花亦山心之月》品质无可指摘,单一个室内场景就能反复在构图、光影、摆设上推敲 。反倒是由于“预算”过多,要素堆砌过于繁杂,让玩家摸不着重点,成为官方目前主力优化的方向 。
腾讯——两款代理当先锋
相比字节跳动,腾讯目前两款女性向新品《代号:佳人》《代号经纪人》,都还处在顶着“代号”当名字的阶段,因此完成度上可能稍微落后 。
同时,两款新品均为腾讯代理,而非出自自研 。《代号:佳人》是由腾讯投资紫月格格研发,该厂商位于“女性向游戏之都”的苏州,早先曾研发有一款宫斗题材游戏 。
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《代号经纪人》则出自畅游旗下聚变工作室之手,游戏曾用名《璀璨星途》 。有趣的是,聚变工作室并无女性向研发经验,属于半道出家,不过并不露怯 。
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【女性赛道正面交火,腾讯代理VS字节自研:谁会胜出?】具体内容层面,《代号:佳人》是一款“古风大女主成长手游”,定位与《花亦山心之月》相似,游戏故事、玩法全部围绕“刺绣”展开 。虽然内容透露不多,但核心玩法疑似为3D换装,比起对垒字节跳动,更像是与《闪耀暖暖》竞争 。也有玩家凭经验猜测,主张“大女主”的《代号:佳人》有可能涉及宫斗元素,当然,这也是研发商紫月格格擅长领域 。