实话说,正是因为LOL在节奏方面越来越类似于王者荣耀,才让很多不方便端游的老玩家打手游上分特别容易,跳段如喝水,但这也是游戏方自己的机制问题 。
如今,为了让这些老玩家更多停留在游戏里,增加游戏的活跃度,LOLM除了运用王者那套ELO机制以外,还要用人机来恶心玩家?
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有多少玩家像老唐一样,开开心心打个翡翠段,好不容易要晋级了,结果却发现自己的队友在晋级赛一个比一个牛马,再然后点开主页才发现,这些“牛马”原来都不是真人,就是单纯被系统安排过来恶心自己的人机?
如果再这样下去,别说比肩王者荣耀了,LOLM能不能保住现在的玩家都悬 。毕竟,谁会愿意天天玩一个被系统支配胜负的游戏呢,玩家是玩游戏,不是被游戏玩 。
LOLM如果还继续用这种匹配机制,毫不夸张地说,前途即是末路!
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