阿里第一款自研10亿美元级手游诞生,它引爆怎样巨浪?( 三 )


不久前,祖龙娱乐总裁兼CEO李青曾透露,未来会推出MMO+射击玩法的产品;而天美J2工作室也曾发出过一则3A级MMORPG射击手游项目的人才招募 。很明显,祖龙与腾讯都看好射击这一热门品类,并选择加码MMO+X的产品研发 。
同时,被国内玩家戏称为“韩版原神”的《Gran Saga》则是采用了MMO+卡牌组合;而友谊时光推出的MMO+女性向的《浮生为卿歌》,甚至比AVG玩法的同类型产品表现稳定 。

阿里第一款自研10亿美元级手游诞生,它引爆怎样巨浪?

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GameLook认为,在纯MMO手游逐渐缄默的当下,利用MMO的经典形式整合其他游戏内容,的确有助于打破品类发展的瓶颈 。实现挣脱用户群狭窄的桎梏、赢得更多年轻新用户的青睐,甚至是在全球市场大杀四方 。
【阿里第一款自研10亿美元级手游诞生,它引爆怎样巨浪?】更重要的是,对于这群不会做二次元的“老MMO开发者”而言,未来很有可能借着MMO+X的跳板实现又一次辉煌 。