除了参与对战得到的卡包之外,游戏里每隔一段时间还会送出免费卡包,解锁新场景也会得到新卡包,不过,等级越高的卡包,需要开启的时间越久 。
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数据图来自Sensor Tower
官网信息显示,该游戏用户量超过3000万;Sensor Tower的数据显示,在2020年12月期间,该游戏收入超过了800万美元,下载量接近230万次 。
从10平方公寓到10亿美元市值,Ten Square已成独角兽
据GameLook了解,Ten Square Games的名字实际上源于该公司在2011年创业时候的办公面积,创始人Maciej Popowicz和Arkadiusz Pernal两人创办公司的时候,只是一个10平方米的公寓,于是他们把这定为了公司名字 。
成立之初,Ten Square主要专注于免费模式的业余爱好游戏,累计在PC和手游平台发布了超过200款游戏,包括《Let’s Fish》、《Fishing Clash》和《Wild Hunt》等等 。
2014年的时候,该公司首次将其PC平台表现强势的《Let’s Fish》搬到了手游平台,玩家们可以在全球40多个真实场景钓鱼,还可以参与各种形式的锦标赛与冠军赛 。
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玩家数超过3000万的Let’s Fish
2017年的时候,Ten Square推出了画质更高的3D钓鱼游戏《Fishing Clash》,它融合了钓鱼模拟以及户外运动等元素,让玩家们可以在风景优美的地方获得不同的鱼类,成为钓鱼之王 。2019年,该游戏收入为2.06亿PLN(即波兰兹罗提,折合人民币3.6亿元),曾登顶69国iOS畅销榜和71国安卓畅销榜 。
在同一年,该公司还发布了动作射击游戏《Wild Hunt》,让玩家可以在不同地方狩猎各地具有特色的动物,该游戏2019年收入达到了1700万元,成为Ten Square的第二大收入来源 。
2018年,Ten Square正式在华沙证券交易所上市,当时的市值为3.35亿PLN,到了2020年6月份的时候,得益于多款游戏的出色表现,该公司市值超过了40亿PLN,成为了十亿美元级的独角兽 。
据该公司公开信息显示,Ten Square目前在华沙也开设了办公室,总人数超过250人,旗下游戏月活用户量超过2100万 。
十年深耕一个题材:年收入超10亿元、90%收入都来自钓鱼
值得注意的是,自2011年成立之后,Ten Square旗下游戏大部分都和鱼相关,5款运营中的游戏占了两个,比如2012年的《Let’s Fish》和2017年的《Fishing Clash》,可以说,这家波兰团队和鱼结下了不解之缘 。
一直以来,Ten Square的主要收入都是来自《Fishing Clash》,在公司总收入占比超过90% 。在公布Q4财报的时候,CEO兼共同创始人Maciej Zuzalek表示,“我们始终都在推进多元化策略,新游戏《Hunting Clash》的表现非常有前景,成为我们Q4收入第二高的游戏,因此《Fishing Clash》在集团收入的占比从92%降到了86%” 。
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Ten Square Games旗下游戏占2019年收入比例
【专攻钓鱼游戏 专业钓鱼 游戏】据GameLook的统计,该公司2020全年收入达到了1.6亿美元,比2019年的6580万美元增长了243%,Ten Square此前的财报显示,该公司2018年收入为3100万美元,意味着上市之后,这家手游公司每年的收入增幅都超过100% 。
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2019年财报公布的收入和营销成本对比
Zuzalek透露,2020年第四季度的收入同比增长了129%,但营销投入却远低于此前阶段,意味着Ten Square Games的利润率和收入都在持续增长 。此前,他还曾表示,该公司目前有5个项目,其中一个进入了后期制作,其他几个处于不同的研发阶段,还计划在柏林开设新办公室,未来还考虑并购团队以实现多元化发展 。
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公司2019年收入最高的3款手游
Ten Square公司COO 兼共同创始人Arkadiusz Pernal表示,疫情爆发并未给公司带来影响,所有员工都在远程办公,由网易代理的中国版本发布之后,将有更大的潜力 。“目前主要收入来自于美国市场,中国版本我们还在等待版号,我们持续在和中国合作伙伴网易以及中国监管方沟通,目前中国市场还没有带来收入” 。
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