上架START云游戏 Start云游戏


10月中旬,仙剑系列新作《仙剑奇侠传七》(下文简称仙剑七)正式发售,并同步登陆腾讯START云游戏平台 。而“仙剑之父”姚壮宪也采访中提到,如果玩家要体验《仙剑七》,云游戏平台也是一个选择 。


笔者在PC端深度体验过《仙剑七》,依托于UE4引擎,该作在画面品质上拿出了不错的成果,那么通过云游戏平台在移动端及其他终端能获得相似的体验吗?带着好奇,笔者第一时间在腾讯START云游戏平台(下文简称START)上游玩了《仙剑七》 。这次体验很新奇,也相当有趣 。


一次能媲美PC端的游戏体验


熟悉《仙剑七》的人可能知道,本代游戏的最大不同之处在于,基于UE4引擎构建使得其在材质精细度和光影运用上有了长足进步,并且支持光线追踪效果 。因此,在使用移动终端体验《仙剑七》云游戏的过程中,光追和画面表现自然是笔者关注的第一部分 。


而实际体验下来,《仙剑七》在START所呈现的画面品质并不逊色于PC端 。无论是大场景刻画、人物建模,还是战斗特效、过场动画,云游戏版本均最大程度地还原了PC/主机端的画质 。抛开终端屏幕大小的区别,笔者甚至很难分清同一场景下,究竟哪张截图出自移动端,哪张截图又来自PC端 。


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游戏中的许多场景细节也得到了较好还原,如缓缓飘落的花瓣,人物踏入河流时溅落在屏幕上的水珠效果,这些原本笔者认为只能在更高性能的PC/主机端才能展现的画面细节,在云游戏版本上也得到了保留 。


尤为惹人注目的,是START对《仙剑七》光追效果的体现 。通过对比可以看到,开启光线追踪后,波光粼粼的池塘、荷花投在莲叶上的阴影以及各种光照效果明显更加生动自然,玩家透过手机屏幕也能获得远超一般手游的强烈真实感 。


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未开启光追的移动端游戏画面


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开启光追后的移动端游戏画面


云游戏强调不同终端的体验,因此操作手感以及流畅与否是笔者关注的另一个重点 。从目前的成果来看,《仙剑七》在移动端上做了充分适配:游戏采用经典双摇杆模式,将键鼠/手柄操作逐一模拟至触屏形式 。对于大多数玩家来说,这套操作模式基本没有上手门槛 。


流畅度方面,《仙剑七》在手机上的操作颇为丝滑,跳跃、战斗动作以及各类交互响应及时,并无明显的粘滞感 。以《仙剑七》重点打造的连携攻击系统为例,云游戏版本相当程度地保证了ACT模式的味道,即便玩家没有ARPG基础依然可以轻松打出连招 。


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相比令人印象深刻的画面和操作,《仙剑七》云游戏版本在网络稳定性上的表现似乎更波澜不惊一些,而这种“平淡”恰恰是因为START的表现足够稳健 。


拿笔者的亲身经历来说,在4G、公共Wi-Fi及家庭Wi-Fi的网络环境下,登录START和体验《仙剑七》都十分流畅,几乎没有卡顿现象 。可见目前START对网络环境的要求并没有想象中那么高,网络配置也没有成为玩家体验云游戏的阻碍,而如此宽松的准入门槛当然也有助于START更快地进入在大众玩家中推广普及的阶段 。


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事实上,在笔者使用START体验《仙剑七》的半天时间里,感触最深的当属云游戏背后所蕴藏的丰富的游戏场景 。尽管许多玩家习惯在PC和主机上玩大作,以此获得沉浸式体验,但很多时候,我们仍然需要游戏以另一种形态来填补玩家的游戏时光,毕竟在未来,游戏场景必然会越来越多元 。


在笔者看来,云游戏带来的正是这种随时随地、随心所欲的感觉 。对于某些将重心放在PC端或主机端的游戏,玩家不必再拘泥于单一的场景,而是有了在更多的终端、更多的场景,获得不同游戏体验的选择 。这当中的意义是非凡的 。


为玩家与厂商提供新角度


作为在国内极富影响力的游戏IP,《仙剑七》拥有很广泛的受众群体 。除了系列的资深粉丝和RPG爱好者,还有很多对游戏世界观、角色、故事感兴趣的用户都在陆续入坑 。但在吸引新用户的同时,伴随产品革新产生的硬件门槛却是一大问题 。