随着各大游戏厂商在二次元等中重度领域的竞争愈发激烈 , 游戏品质和美术风格的内卷也几乎让爆肝重氪成为了当下国内游戏市场的一个侧写 , 不过对于女性用户占大多数的欧美市场而言 , 则又是另一番境况 。
近日 , 两款来自欧美市场的模拟和放置类的手游吸引了GameLook的目光 , 成为了免费榜单中的“异类” 。其中《Happy Clinic》在看似休闲的外表之下隐藏了一颗硬核玩法的心 , 月下载量接近100万次;另一款《The Office: Somehow We Manage》则在人气影视IP的加持之下 , 成功地将剧情融入了放置品类 。以下 , GameLook将简要介绍这两款各具特色的欧美模拟和放置游戏 。
《Happy Clinic》:休闲模拟游戏照样“硬核”
作为模拟类游戏的主题“常客” , 医院题材对于大玩家而言并不陌生 , 此前较为知名的就有玩法与画风非常魔性的《双点医院》 , 但这款名为《Happy Clinic》的游戏就没有那么风格化 , 其淳朴的名字也让这款手游看上去十分“人畜无害” 。
作为一款模拟经营类游戏 , 《Happy Clinic》在“经营”层面下的文章并不多 , 花费金币为自家医院增添新的装饰品则是该游戏唯一的养成元素 , 不过相较于其他模拟类游戏的“休闲”、“养肝” , 《Happy Clinic》的核心玩法则显得非常硬核 , 其难度也会逐渐上升 。游戏主要以关卡的形式进行 , 玩家需要模拟一段医院的日常工作生活:将患者放到病床上、选取不同的医生进行看病、为患者安排不同的诊断方案、并在患者走后整理床位等等 。
这样的玩法似曾相识 , 而随着游戏的不断进行 , 玩家将解锁更多的新内容 , 包括查看不同病症的医生、不同的检测设备以及更多的病人等等 , 操作难度和强度也会逐步上升 , 越发考验玩家的统筹协调与时间管理能力 。
就像大多数这类游戏一般 , 每一局游戏中玩家都需要完成既定的金币目标 , 而病人们在不同诊断过程中的等待时间会成为赚取金币多少的关键 , 超过既定金币目标后则可以通关 , 不过在一些限时关卡中 , 只要时间没到玩家就可以继续操作 , 额外的Bonus则会给玩家提供金币和钥匙奖励 , 收集十把钥匙可以打开游戏内的宝箱物品 , 而如若闯关失败则会扣除玩家的“红心” , 全部红心用完之后玩家就必须等待红心补充才能继续游戏 。
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游戏中金币可以给医院增加装饰物品 , 同时也会提升医院的整体等级 , 这也会让关卡变得越来越难 。除此之外 , 在每一关开始之前 , 玩家都可以选择提升医生看诊速度、护士移动速度以及诊断设备金币额外收益等功能 , 进而减少关卡难度 。
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【美国市场又有哪些冒头的新游戏 美国出的游戏有哪些】这款游戏并没有任何的广告内容 , 但是内购礼包则非常丰富 , 除了有不同额度的金币和钻石的充值外 , 还有组合礼包 , 包含游戏中货币和一些关卡道具等等 。不过由于游戏内赚取金币的效率确实堪忧 , 愿意购买礼包的玩家也大有人在 , 据悉 , 该游戏月流水接近1500万元 , 其中70%的收入都来自于美国市场 。
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《The Office: Somehow We Manage》:剧情驱动的放置游戏
拥有一个好的IP无疑对游戏有着莫大的加持 , 这一点在放置类游戏的赛道上也不例外 。《The Office: Somehow We Manage》(以下简称《Office》)正是基于美国NBC广受好评情景喜剧《办公室》改编的手游 , 这部2005年的影视作品在美国几乎家喻户晓 , 其火热程度比肩在国内更为人熟知的著名美剧《老友记》 , 同时还拥有着“美国第一meme神剧”的民间美誉 。
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《Office》对于这样一部“神剧”的改编也可谓是抓住了精华 , 作为一款放置类游戏 , 它并没有让游戏完全流于数值上的不断膨胀 , 而是以人物和剧情作为主要驱动 , 游戏沿用了美剧中的人物造型和设定 , 故事也依旧在Dunder Mifflin中发生 。
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