全球第18手游公司了 全球最大手游公司


全球第18手游公司了 全球最大手游公司

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字节跳动做游戏 , 公认“不差钱” , 然后呢?然后没有了 。
“雷声大 , 雨点小” , 是很多人对字节跳动游戏业务的老观念 。收购多有什么用?有人看来无非是千金买马骨 。休闲游戏啃下半壁江山又如何?Ohayoo 2019年一战成名 , 人们又说中重度自研才见真章 。
行业一直期待字节跳动正面和腾讯“碰一碰” , 然而似乎短时间内 , 字节跳动都没有和腾讯、网易直接交锋的机会 。
直到今年 。
中国第6、世界第18的发行商 , 操作猛如虎
2020年2月 , 在推出《热血街篮》《镖人》等一批重度游戏后 , 字节跳动旗下中重度游戏品牌——朝夕光年官网正式上线 。
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2个月后 , 由中手游研发、朝夕光年发行的IP手游《航海王热血航线》公测 。首日 , 《航海王热血航线》空降App Store免费榜首、畅销榜TOP7 , 并在一周时间内流水破1亿 。外界惊呼 , 字节跳动重度游戏开始发力了 。
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与此前产品不同 , 《航海王热血航线》的好成绩维持地非常久 , 直到5月底 , 仍在畅销榜TOP10左右徘徊 。根据Sensor Tower的监测数据预估 , 《航海王热血航线》5月收入进一步增长了141% , 5月国内流水至少超过3亿元 。
如此成绩让字节跳动母凭子贵 , 在“2021年5月中国手游发行商全球收入排行榜”中 , 5月字节跳动游戏收入相比4月增长一倍 , 创历史新高 , 首次位居榜单第14名 , 进入了排名“前半页” 。
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但这个排名第14显然是隐藏了不少实力的 , 事实上 , 字节跳动在TOP30名单中有3个业务主体 , 同期上榜的还有第18名的沐瞳科技、第21名的有爱互娱 , 而这两家公司 , 分别在今年3月、4月被字节跳动全资收购 。
那么这三个字节跳动的主体的手游月流水收入是怎样的规模呢?
Sensor Tower只统计苹果Appstore、Google Play两大商店收入、并没有计入国内安卓商店数据 , 根据Sensor Tower的预估数据 , 2021年5月 , 字节跳动游戏收入为4200万美元 , 沐瞳科技和有爱互娱则分别为3900万美元和3200万美元 。三者相加达1.13亿美元 , 折合人民币约7.22亿元 。
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“三合一”后字节跳动位居中国第6
“三合一”后 , 字节跳动按7.22亿元来排名 , 最终在中国手游发行商的全球收入排名中 , 将直接从第14名升至第6名 , 超过灵犀互娱和三七互娱 。
同时广告变现收入难以追踪 , 保守估计 , 5月字节跳动游戏业务收入或超过10亿元人民币 。
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同样 , “三合一”后 , 在全球手游手游发行商月收入排名中 , 字节跳动则是第18名 。
以上排名都基于Sensor Tower的收入预估数据作为基准 , 入榜游戏公司都统计不到中国区Android收入 , 此外也统计不到IAA游戏的广告收入(虽然字节跳动Ohayoo以IAA游戏见长) , 7.22亿游戏月收入对字节跳动偏保守 , 同样对入榜其他中国公司来说也是相似的 , 但字节跳动中国第6、全球第18这个排名已很能说明问题 。
此外根据国外机构Games One的统计的估值来排名 , 字节跳动已经是《TOP25全球未上市游戏独角兽冠军》(点击阅读) 。
字节跳动的游戏业务 , 真不是雨点 , 而已经是暴雨级别了 。
重度、休闲游戏两开花 , 国内海外两手抓
字节跳动成为中国第6大手游发行商是一个标志性事件 , 其来自游戏的直接收入已经超过了许多A股上市游戏公司 , 下一步自然是以腾讯、网易为代表的港股、美股公司 , 以及以莉莉丝、米哈游、FunPlus为代表的未上市实力企业 。