这是网易死磕MOBA游戏的第9年了 。
7月14日网易又上线了一款MOBA游戏《漫威超级战争》 。顶着超级IP的名头,游戏连续一周登顶了中国iOS游戏免费榜,直至目前为止还保持在TOP10 。该游戏也同步上线了海外10多个市场,但情况并不太乐观 。
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MOBA游戏可能是网易出力最多,收效最小的一条赛道
网易在MOBA这个品类上的探索之努力,几乎可以用「穷举」来形容,通过「控制变量法」在风格、玩法、题材、竞技性等方面都做了无数次排列组合 。
以风格为例,网易在MOBA游戏上在国风、日式风格、高科技风格、二次元、搞笑风都分别做过相应的尝试:
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从上到下分别为《乱斗西游2》《决战!平安京》《超维对决》《非人学园》
在玩法上,网易的MOBA游戏也做了一定的区分:既有《决战!平安京》 《非人学院》这类相对正统的MOBA:
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《决战!平安京》
也有《代号M》这一类融入了MOBA元素的横板动作游戏:
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《代号M》,图源:bilibili用户「若菌」
还有《无尽战区·觉醒》这样融入了3D动作要素的MOBA游戏:
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《无尽战区·觉醒》
《萌王》这类加入RTS玩法的MOBA游戏:
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《萌王》,图源:bilibili用户「廖枫OvO」
在竞技性上,网易也做了非常精准的细分 。在端游上则有相对硬核、竞技性强的《英雄三国》和容易上手的《无尽战区》,而在手游上,也有《决战平安京》这类竞技性强的产品,同时也有《非人学园》这类偏休闲的游戏,此外也有《乱斗西游2》这种更侧重于PVE玩法的MOBA产品 。
网易也尝试过很多方向,包括核心二次元、泛二次元、热门游戏IP、中国名著IP、全球化IP、外国神话等题材都有涉及到 。
除了在风格、玩法、题材、竞技性上做穷举法以外,在找遍每款MOBA游戏后,游戏新知也对网易的策略有了一个大概的了解 。
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1.端游MOBA,三次出战均溃败
网易最早的MOBA游戏可追溯到2012年首测、2013年公测的《英雄三国》 。《英雄三国》这款MOBA类游戏借鉴了当时热门游戏《DOTA1》《英雄联盟》的主要特色,玩家以三国历史为背景展开对抗 。在玩法上,除了MOBA常规的5VS5模式,还加入了三国混战、10VS10、1VS1等特殊模式 。
但在当时,市场上已有《DOTA1》 《DOTA2》《英雄联盟》这些巨头的情况下,《英雄三国》并没有激起太大的浪花,在2020年5月发布了停运公告 。
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在2014年8月首测的端游《网易全明星》也是相似的命运 。
《网易全明星》在玩法上与《英雄三国》相比并没有太大差异,在角色设定上则是与暴雪的《风暴英雄》相似,集合了当时网易旗下热门游戏的人气角色 。但即便如此,《网易全明星》也没能在当时竞争激烈的端游MOBA赛道夺得一席之地 。
《网易全明星》的官网也已经许久未经过更新,游戏的最后更新时间也停留在了2014年8月26日,而测试资格申请的链接至今还停留在官网上 。
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而网易在2016年公测的端游《无尽战区》则从上线到停服都是一场悲剧 。
在《无尽战区》公测的这个时间段,《英雄联盟》已经势不可挡,而网易推出的这款3D动作MOBA端游《无尽战区》很大一部分就是为了绕开《英雄联盟》这座大山,却未曾迎面撞上另一座大山 。
在当时,《无尽战区》采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角的玩法在国内还算新奇,不同于传统MOBA单一的「推塔」玩法,《无尽战区》还有以杀敌为主的团队竞赛模式、击败对方阵营的BOSS等模式,在当时流行「推塔」的大环境下可以说极具优势 。
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