国服上线两年后 , 《重装战姬》近日登陆韩国市场并首战告捷 。在B站游戏的发行下 , 游戏于5月25日在韩开启公测 , 上线当天顺利拿到商店首页新游推荐 , 空降至韩国Google Play和App Store免费榜第一 。
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上线9天 , 游戏跻身韩国Google Play畅销榜第三名 , 并连续4天位居Google Play免费版第一 , 截止发稿时游戏始终稳居Google Play畅销榜Top 3 , 力压同档期的NCSoft大作《星钻物语M》(Trickster M) 。
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跻身韩国Google Play畅销榜Top 3(左)并获App Store首页推荐(右)
【出海韩国再迎二次元爆款,B站发行《重装战姬》稳居畅销榜Top 3】
《重装战姬》这样的梦幻开局 , 再度创出二次元游戏出海韩国的一流佳绩 。毫无疑问 , 《重装战姬》是出海韩国又一爆款二次元游戏 , 已经获得韩国玩家的认可与喜爱 。
筹备时间不足5个月 《重装战姬》在韩国如何成爆款?
通常游戏厂商准备上线一款新IP游戏 , 至少需要筹备一年的时间 。而《重装战姬》韩服留给B站游戏的时间不足5个月 。
《重装战姬》韩服起初是由Nexon发行 , 后由于自身内部调整 , Nexon最终选择了放弃发行《重装战姬》 。
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韩媒关于Nexon放弃发行《重装战姬》的报道
游戏茶馆根据韩媒报道推算 , 当B站游戏接手发行时 , 已是今年1月了 , 离预设的上线日期只剩不到5个月的时间 。时间紧、任务重 , 但B站游戏团队依然做出了出色的工作 , 帮助游戏针对韩国市场进行调整和优化 。
国产游戏飘扬出海 , 能在海外市场攻城略地 , 背后都离不开天时地利人和 。在游戏茶馆看来 , 《重装战姬》之所以能在韩国成为爆款 , 在以下几个方面做得出色:
天时:独占机甲二次元题材
韩国市场比较特别 , 虽然当地玩家对二次元游戏有强烈需求 , 但韩厂似乎对此品类并不积极 , 而是热衷于MMO“内卷” 。上一款韩国本土二次元爆款还是18年的《第七史诗》 , 目前已经进入平稳期 。这给了中国厂商大量机会 。
《EVA》《机动战士高达》等知名科幻动画将“机甲”打造成了一种流行文化 , 风靡全球 。机甲题材游戏对玩家有着天然的强大吸引力 , 韩国玩家也不例外 。
纵观目前韩国市场 , 《重装战姬》是市面上极罕见的的机甲二次元手游 , 可谓占据天时 。《重装战姬》在宣传上突出“机甲X少女”的主题 , 一下就让玩家从一众二次元产品中注意到游戏 。
地利:B站游戏宣发贴合韩国市场
B站游戏抓准《重装战姬》中最为核心的“机甲收集与DIY组装”元素 , 设计了一整套围绕“collection”主题的推广计划 。
4月下旬 , 《重装战姬》以“海外人气巨作 , 美少女x机甲游戏”的形象在韩开启预注册 , 吸引渴望高品质二次元的核心玩家预约 。26日 , 《重装战姬》开启为期4天的封测 , 期间媒体积极放出前瞻评测 , 游戏口碑进一步传播 。封测结束时 , 游戏预约量已突破40万 。
步入5月 , B站游戏开始加大推广《重装战姬》的力度 。
相较于常规的资源平铺 , B站游戏在《重装战姬》上线前 , 设计一个神秘代码collection的活动 , 强调收集元素的同时 , 串联起了所有线上的推广内容 。连同当地多位头部KOL以符合KOL自身风格的方式放出神秘代码 。玩家需要通过直播、Coser、画师那里收集不同的代码破译 , 破译成功后可获得以韩国地标建筑定制的游戏内背景奖励 。
这一活动 , 不仅让关注游戏的核心用户 , 提前沉浸在收集的乐趣之中 , 同时也吸引了各个KOL的粉丝关注游戏 。神秘代码活动在twitter和各视频网站获得极高的热度 。人气Coser发布的cos图还获得了韩国门户网站Naver的推荐 , 引发玩家热议 。
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