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去年投资20余起,6款自研仍在路上
产品为王是当下市场的趋势,面对这样的现状,B站也在尝试破局,这从他们的投资布局与新品储备上就可见一斑 。而早在2021年度的B站新游发布会中,共披露储备产品16款之多,其中自研6款,涉及二次元、飞行射击与女性向等多个品类 。
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《代号C》作为B站的首款自研女性向,虽未曝光产品细节,但古物修复师的题材相对新颖,或许能够取得不错的市场成绩 。
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代理方面,他们不断尝试突破二次元掣肘,储备了包括MOBA、肉鸽、非对称竞技等玩法的多款游戏 。
在MOBA方面,B站储备的《重构:阿塔提斯》在故事背景上形成差异化,未来都市与科幻风格或许能为用户提供新鲜的游戏体验 。
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而《大江湖之苍龙与白鸟》以经典像素回合制为核心玩法,以南宋武侠故事为时代主题,在丰富的支线内容中,玩家将书写属于自己的江湖故事 。
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此外,由成都洛斯特研发的克式黑暗怪奇动作冒险手游《代号:红月》及异世界童话题材手游《宝石研物语:伊恩之石》也值得关注 。
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自研与代理以外,B站的投资步频也并未放缓,2021年至今,B站投资游戏公司超20起 。
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但这部分厂商的产品多处于在研阶段,短时间内难见成效 。这里面有一些值得关注的对象,诸如摸鱼互动,该团队主创有成功二次元ARPG项目经历,或将仍以此为突破方向 。另一边,成功研发《高能手办团》的杭州心美流光不仅获得了B站投资,字节与网易也同样入了股 。
此外,针对团队主创的投资也不在少数 。比如北京墨比努斯的创始人曾为西山居“五大制作人”之一,上海炎魔网络的创始人作为前游族高管,与三体IP联系紧密;上海多萝西的CEO为前奥飞游戏首席执行官 。
手游以外,投资上海锋行网络与武汉山百合是B站部署单机领域的体现 。前者作为丹橘游戏工作室的关联公司,曾推出武侠单机游戏《亦春秋》,目前受团队规模限制,正在研发名为《子曰战》的手游 。
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后者作为成功推出《三色绘恋》《牧羊人之心》的厂商,在二次元单机领域有着较高的认可度,后续新品的推出也值得期待 。
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结语
总的来看,仅就游戏业务而言,B站的2021年似乎并未交出令人满意的答卷 。不过游戏业务的推进并非一蹴而就的事情,高频的投资与大手笔的投入的背后是实打实的积累,当这些积累达到了阀值,或许就是B站游戏能够再次拿出好成绩的时候 。
【国内12款,日韩9款,我没想到B站一年发这么多二次元游戏】当然,成绩最好可以来得早一点 。
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