三国杀:国内卡牌桌游一哥是三国杀?在它面前,全都是弟中之弟!
今天居然有人跟我说,三国杀是国内卡牌桌游领域内的一哥,可真的是把我给逗笑了 。我寻思,你要是说收入这一块,三国杀第一我信 。
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毕竟单武将6W5仅此一家别无分号,而如果说玩家数量和人气的话可就有点悬了 。之前提及,国内目前玩家数量较多的卡牌桌游也就三个:游戏王、炉石传说、三国杀 。
这三款游戏中,游戏王&炉石传说是比较相似的,他们的运营模式,都是玩家自行搭配卡组来进行对抗 。
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这种运营模式的好处在于,只要能够控制好基本平衡,那么一套卡组是完全可以玩到地老天荒的,这种运营模式对于微氪玩家来说更加的友好,同时也能保证每个玩家都有着游戏体验 。
而三国杀的运营方式则是售卖武将&皮肤,毕竟游戏的卡池是一直不变的,只能从武将上来寻求差异化 。
目前三国杀最大的问题是:武将强度严重崩坏,不氪金没法玩,氪金了也不一定有较好的游戏体验 。
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这些东西大家心里也都有数,这里我不方便说的太过于直白,这种运营模式的优点,在于十分的省事 。
并不需要像上面两个游戏一样,考虑卡牌之间的联动效果,只需要技能不出BUG就完全OK(出了BUG也可以热补丁修复不是?三国杀传统艺能了这都是!) 。
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言归正传,三国杀在这三款游戏中的人气和知名度都是最高的,毕竟也是一个曾经红极一时的大IP,就算是很多没有玩过游戏的玩家也知道三国杀的大名 。但如果将范围扩大至卡牌桌游这一方面来说的话,国内的NO.1绝对不是三国杀!
我想很多朋友已经猜到了,在国内的卡牌桌游范围内,除了扑克之外,没有游戏敢说自己是一哥,这位只要一出场,其他游戏都瞬间变成了弟中弟 。
依靠着简单的规则,以及多变的玩法,扑克在国内的受众人群上到八十下到八岁,可谓是无人不知无人不晓,这波算不算是降维打击呢?
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