真的,要不说人家是腾讯呢,无论国内国外现在腾讯游戏的收入绝对排行第一了吧!还得是腾讯,能把一个休闲解压的游戏做得又肝又氪,直叫人玩不下去啊!
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大家还记得之前腾讯发布会公布的一款游戏吗?一款打飞机的游戏,像素的,就叫《比特大爆炸》,其实当初看了宣传视频我觉得还凑合,毕竟打飞机的游戏都做了这么多年了,能有多大的改变,核心玩法还是那一套东西罢了,没想到腾讯还是颠覆了我对一款游戏的认知 。
游戏名称:《比特大爆炸》
taptap评分:4.9分
好游快爆评分:8.2分
厂商:腾讯
就离谱,真的就离谱!明明自己标榜的游戏是休闲解压的游戏,结果玩这游戏不光没解压不休闲,压力更大了!
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我不否认这个游戏其实稍微还是有点作品质量的,毕竟是原来做《雷霆战机》的原班人马,看得出来其实也是有点想法的,比较有创意,像第二章的怪物吐出来的花屏幕马赛克,小时候家家户户过了12点电视里基本上看到的每个台都是那种花屏马赛克,确实比较有年代感和回忆的感觉 。
游戏其实整体感觉真的还
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不错,但是烂就烂在策划和运营的手里了,完完全全地逼你氪金的游戏体验过没有?没有的话请来试试《比特大爆炸》!
接下来详细说说到底坑在哪里!
1.游戏没有福利,是真的没有福利 。开局公测游戏一般或多或少都会送你的点东西,这么抠的游戏我是第一次见到,过一章过一关给你10钻石,结果一次十连的钻石是2300,你们自己算算需要打多少关才能攒够一次十连吧 。
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2.数值策划完全就是为了逼玩家氪金的 。第一章第二章还好,结果到了第三章地图的时候突然就打不动了,我以为是我没有升级战机的原因,我就升级了战机,零件能升级的都升级了,结果还是一样的刮痧伤害,这不就是逼你氪金去抽吗?关卡难度应该是线性增长的,而不是加速度的 。
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3.又当又立的社交系统 。还有一个最烦人的就是游戏结束后有一个选项,选择给好友奖励,选择自己拿奖励,选择评分奖励,而且是必须强制性的选择,不然你不能退出这个界面,你要做这种社交能理解,可是你世界频道都不能说话是什么意思?烂到极致的社交系统 。
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4.说送88抽,大家现在都能明白这种都是官方玩的文字游戏,这也就算了,需要签到一个月送88抽,结果开服是6月10日,你告诉我怎么签到30天拿到88抽?策划怎么算的?您能告诉我吗?
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5.游戏内容又臭又长,打飞机游戏本来就是轻松解压,打两关就过了就完事了,结果你们这个关卡整个现在roguelike爬塔模式的内容,4+4+2BOSS,一局下来二十多分钟,我想问问你们是不是脑子有点坑能想出来这种模式?轻松解压到底体现在哪里?
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切切实实的一个算是比较好的游戏被策划和运营毁了的例子,没意思,为了想办法让玩家氪金真的是无所不用其极,真有你们的啊,腾讯!
PS:以上仅代表个人观点,游戏好玩与否还需自行体验 。有什么问题也可以在评论区帮忙指出然后友好交流讨论!
【一个休闲飞机游戏 一款飞机游戏】喜欢我写的也可以关注我,只想给大家带来不伤肝不太氪金的好玩游戏,顺便喷一喷那些无良厂商出的垃圾游戏罢了
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