要评判一款游戏的市场表现 , 营收无疑是最为直观的标准 。随着2021年的落幕 , 那些被玩家们津津乐道的游戏究竟交出了一份怎样的年度营收成绩单 , 也成为了不少人近来密切关注的话题 。
近日 , 有NGA网友根据B站UP主“国产二次元手游观察”每月发布的月度流水数据整理总结了51款国产手游与11款海外手游的年度预估收入情况 。以此为基础 , GameLook结合游戏上线时间重新排序梳理了各款游戏的预估收入数据 。
上榜的62款游戏涵盖了二次元、漫改、女性向等多个大品类 , 同时也是玩家间关注度和话题度较高的游戏 , 具有较好的代表性 。为方便比较阅读 , GameLook将51款国产手游以年营收1亿元为门槛分为了两张表格进行呈现 。
需要特别指出的是 , 该UP主的收入数据来源于Sensor Tower、AppAnnie等数据商 , 由于国内安卓收入缺乏统计方式 , 因而该UP主采用了iOS国服预估收入数据的2倍的估算方法 , 由此也导致与游戏营收数据可能存误差 , 因此表格内的收入数据仅供参考 。此外 , 该统计囊括了游戏的海外各地区2021年内收入 , 因而同时在国内、海外运营的游戏收入排名上也更占优势 。
以下为GameLook重制的表格和简要分析 。
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《原神》强势登顶 , 老游戏表现抢眼
凭借着在全球范围内的现象级表现 , 米哈游旗下二次元开放世界大作《原神》以153.5亿元的创纪录预估收入强势登顶 。这一数字是第二名《阴阳师》的近四倍 , 也相当于榜单上第2名至第9名游戏的总和 。
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位居第二的《阴阳师》和位居第三的《火影忍者:疾风传》都是2016年上线的老游戏 , 在长达五年的运营后依旧能跻身前三甲 , 足可见两大游戏的生命力与号召力 。
值得一提的是 , 《阴阳师》系列的另外两款衍生游戏《阴阳师:妖怪屋》和《阴阳师:百闻牌》也为这一国产原创IP贡献了超1.3亿的营收 , 网易的《阴阳师》IP矩阵初见成效 。而腾讯旗下另一款《火影忍者》IP手游《火影忍者OL》2021年则创造了近2.3亿的流水 。
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鹰角网络的成名作《明日方舟》则位居总榜第四 。在一系列以音乐和文化为主的创意联动后 , 如今的《明日方舟》已经形成了十分鲜明的IP特色 。无论是在国内还是以日本为代表的海外市场 , 目前这款二次元塔防游戏都有着较为平稳的收入表现 。
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除《原神》和《偶像梦幻祭2》外 , 榜单前九名游戏上线时间均超过2年 , 这也再度证明精品游戏的用户粘性 。而《偶像梦幻祭2》作为IP续作 , 主要在日本市场取得良好的营收表现 , 本质上也受益于既有IP的号召力 。因此 , 这些表现亮眼的头部游戏也为精品化游戏打造、长线IP运营等议题提供了可供借鉴的范本 。
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而米哈游的《崩坏学园2》则成为了所有上榜游戏中开服最早的产品 。从2014年开服至今 , 即将八岁的《崩坏2》不仅仍然有着数千万的年营收 , 也对《崩坏3》和《原神》等后续产品产生了深远影响 。
《幻塔》半月入账近5亿 , 腾讯两款新游成黑马
尽管受大环境影响 , 2021年新上线游戏较往年有所减少 , 但市场上仍出现了不少话题度十足的爆款 。被完美世界寄予厚望的《幻塔》在12月中旬开服、仅有约半月有效统计时间的情况下 , 依旧以4.6亿的流水强势跻身年度前十 , 这也与此前相关机构首月流水超6亿的预估相吻合 。半月就收获了多数游戏全年都难以望其项背的营收 , 《幻塔》的初战告捷也让人对其后续走势更加期待 。
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