祖龙娱乐VS中手游 祖龙娱乐首款女性向手游( 四 )


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在战略布局方面祖龙的产品都是针对全球市场来进行研发 , 祖龙娱乐2020年海外业务营收快速增长 , 营收占比超65% , 同比大增129.1% , 其中《龙族幻想》欧美版本、日本版本、东南亚版本 , 以及《万王之王3D》欧美版本为营收主力产品 。

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论IP能力 , 祖龙也不遑多让:基于强研发能力 , 祖龙拥有非常强劲的IP创造力 , 截至2020年底 , 祖龙拥有7款在运营的原创IP手游和4款在运营的授权IP手游 , 原创IP游戏占比超过60% 。以原创IP来进行游戏开发不会产生IP授权费 , 因此能够有效降低开发成本 , 优质IP能够一定程度上提升玩家的忠诚度 。
2019年上线首月便获得6亿流水的《龙族幻想》 。截至2020年12月31日 , 《龙族幻想》上线不到一年半 , 全球累计流水已超人民币30亿 。但近一年来 , 排名已下滑到130名的位置 。
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《龙族幻想》在日本的出海较为成功 。相比东南亚和欧美 , 日本是典型的“劝退”市场 , 用户对于本土IP和大IP产品的认可度较高 , 腾讯的本土化深度运营成为在日本市场获得竞争优势的关键 。
与其他国产出海游戏相比 , 《龙族幻想》走红日本 , 以非本土IP打破了日本市场“孤岛”的魔咒 , 作为一款MMO , 它还推动了日本玩家对于当地第一大RPG品类的审美升级 , 甚至被誉为日本玩家的MMO“启蒙之作” 。
上线之初 , 《龙族幻想》能够做到日本iOS畅销榜前十 , 目前仍能维持在80名左右 。
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2、中手游
2019年 , 中手游的《传奇世界之雷霆霸业》月流水能达到一亿人民币以上 , 贡献了一半的营收 , 其他的游戏月流水基本都2000万人民币一下 , 没有很能打的 。
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(来源:中手游招股书)
2020年1月上线的 , 《新射雕群侠传之铁血丹心》在中国港澳台地区首月流水过亿元 , 也成为中国游戏企业发行的产品中 , 仅次于《RO仙境传说:新世代的诞生》(上线首月在台湾地区霸榜iOS畅销榜第1)的存在 , 中手游的海外发行能力得到初步验证 。最近 , 《新射雕群侠传之铁血丹心》上线便强势登上新加坡、马来西亚iOS免费榜榜首 。
三、新游戏前景1、祖龙娱乐
祖龙去年的10月的《鸿图之下》和年初上线的《梦想新大陆》表现那并不抢眼 。
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2021年 , 主要关注祖龙和腾讯的《诺亚之心》 。想要做出下一款《原神》并不容易 。《原神》不失为米哈游的一场豪赌 , 花费1亿美金的研发投入;《崩坏学园》、《崩坏学园2》和《崩坏3》分别花了1年、不到1年和2年4个月的研发时间 , 而《原神》花了3年2个月来研发打磨 。
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(来源:祖龙娱乐2020年报)
“技术宅拯救世界”的米哈游对二次元深刻的理解 , 同样使得《原神》的短期地位无法被撼动 , 至少在二次元游戏这个层面上 , 《原神》没有直接的竞品 。
完美世界的《幻塔》的最新预约人数是571万 , 而《诺亚之心》的预约人数为52万 。不同于原神的偏单机和二次元 , 这两款都是MMOROPG 。腾讯相较于网易、米哈游有着更强大的社交渠道 , 《诺亚之心》就在笔者写文的当天(6月27日)开启首测 , 这一开放世界玩法会吸取足够的用户量 , 托底会是《龙族幻想》级别的作品 。
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除此之外 , 祖龙透露明年与一个15亿美元票房的海外大IP合作产品将全球上线 , 预计将为公司进一步提升全球影响力 。
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