腾讯代理都救不过来 如果腾讯代理

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟 。
近些年来国内游戏市场可以说是竞争非常激烈,很多国外运营的游戏也都将眼光对准了国内市场 。但是地域不同总会产生“水土不服”的奇怪症状,今天小弟就给大家盘点那些国外运营正常甚至火爆,却在国内几乎凉凉的游戏 。

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《堡垒之夜》——搞怪美式画风搞不定中国玩家群体
在那个吃鸡游戏还被《绝地求生》统治的时候,对当时玩家的电脑配置要求有些高,很多学生开始找这款游戏的平替,于是不得不提的就是《堡垒之夜》 。2018年7月份,当时已经在国际上引起了很大反响的《堡垒之夜》由腾讯代理进入国内 。
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这款游戏在国外运营情况顺风顺水,2018年全球玩家总数超过4000万,2020年更是破2亿 。收入情况,最近该游戏母公司Epic和苹果的分成官司中,Epic公司爆料2018年和2019年两年《堡垒之夜》为公司带来高达91.65亿美元的收入,拿下2019年最赚钱游戏称号 。
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这些钱折合人民币约600亿,相当于网易2020年全年收入还多
即使是在2年后的现在,国外的直播平台中每天仍然都有近10万的观众和高达千万的关注者,可以这款游戏在国际市场中热度仍然没有退却 。
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反观国内,2018年宣发的时候,即使腾讯卖了大力气,国内泛起的水花并不大 。上线已经3年多的现在,小弟查找了一圈几家较大直播平台,例如斗鱼和虎牙的周六晚间黄金时间直播中,分别只有38和15个直播,而对应吃鸡游戏一哥《绝地求生》却有上千个直播 。
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小弟发现这三年每年都有腾讯拿下《堡垒之夜》版号的传闻,但到现在仍是个未知数 。腾讯这三年几乎都是用爱发电,宣发自然落后一节 。其次就是游戏的美式画风和偏搞怪玩法,让国内对于3D写实类游戏爱好者们接受度不高,造成在国内沦为小众游戏的命运 。
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《战地之王》——高配置高技术门槛让国内玩家无从下手
射击游戏一直都是游戏市场上非常火爆的游戏类型,而纵观FPS游戏发展历史,这款由韩国Redduck公司开发并于2007年全球发行的《战地之王》也是不可避免会被谈到的 。这款创新的将兵种职业和枪械改造等带入游戏从而引起玩家热议,于是在2007年腾讯从韩国Neowiz公司手中拿下了游戏在中国大陆的代理权 。
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但是令人不解的是2007年拿到的代理后,中间经过了数轮的封测、内测,直到2010年1月才算正式开启公测,而时间已经过去了两年多 。这两年间,如果问当时的玩家,FPS游戏哪款最火爆?得到的回答一定会是那款“3亿鼠标的梦想”——《穿越火线》了 。
即使是到现在,《穿越火线》在直播平台的直播数也有近600个,而游戏分类中却根本看不见《战地之王》 。
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相较于2008年就开启了公测的《穿越火线》,《战地之王》虽然有着更好的游戏画面、更丰富的游戏内容,但是在面对《穿越火线》早已打下的FPS江山,《战地之王》对于硬件和玩家意识技术的高门槛,让《战地之王》一只处在一个尴尬的局面,玩家人数也就一直上不去 。
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根据玩家反馈,当时《战地之王》官网活动预告频繁出现错别字时,玩家已经嗅到了倒闭的气息 。到2019年9月正式停运,而且如今该游戏贴吧A.V.A吧已经沦为了A.V吧,可以说是人走茶凉的杰出代表 。
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反观其他地区和国家对于《战地之王》的运营情况,首先是台湾地区,虽然国服这边早已停运