说起腾讯“微创新”的大名可谓无人不知无人不晓,作为“博众家之长”起家的公司,腾讯在游戏圈能立足,也是靠着自己超绝的“拷贝”能力 。
但是最近几年,腾讯赖以发家的那些“微创新”游戏,却一个个陷入困境,甚至像是多米诺骨牌一样挨个停服 。
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12月16日,腾讯游戏发布公告称,旗下的《QQ堂》宣布关闭新用户注册渠道和支付渠道,并将于2022年4月20日正式关服,给这款寿命长达17年的游戏钉上了棺材板 。同时,《QQ堂》也是继《QQ宠物》后倒下的第二块多米诺 。
对许多玩家来说,《QQ堂》是自己网吧时代的经典游戏之一,同时也是腾讯最早的“自研”游戏之一 。当时,腾讯凭借着QQ庞大的用户,引诱了大量玩家前来游玩,成为他们进入游戏圈的敲门砖 。
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但如果稍微给《QQ堂》溯源一下,就会发现这款游戏是腾讯无数“二手抄袭”作品之一,换句话说,就是抄袭别人的抄袭游戏 。《QQ堂》的“灵感来源”是韩国公司Nexon开发的游戏《泡泡堂》,2003年经由盛大代理进入国内 。
鲜为人知的是,《泡泡堂》也是一款抄袭游戏,它的照搬对象是日本公司HUDSON在1983开发的游戏《炸弹人》,著名动画《弹珠警察》也就出自这个IP 。
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说来讽刺,当腾讯宣布《QQ堂》停服时,《泡泡堂》几乎同时宣布了自己的圣诞活动,继续发光发热 。至于老祖宗《炸弹人》,更是早就登陆了包括NS、PS4在内的各大主机平台,全系列销售量早已突破1000万 。
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无独有偶,腾讯陷入困境的“微创新”游戏,不仅仅只有《QQ堂》一个 。
至于同样在2008年上线的《QQ炫舞》,曾凭借着脚踩负面舆论旋涡的《劲舞团》,成功坐上舞蹈类端游的王座,一时间风光无限 。但游戏制作人曾直言“下一款游戏就没人逼着全盘抄袭了”,可以认为这款游戏又是一款腾讯“微创新” 。
而今天的《QQ炫舞》,也没有了往日的风光,而是作为一个巨型“缝合怪”在网络世界苟延残喘 。有多“缝合”?玩家在《QQ炫舞》中不仅能打音游,游戏内还被直接内置了QQ音乐,加入了虚拟庄园、K歌直播、宠物对战、换装比拼等功能,甚至连自走棋都被缝合到炫舞中 。
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《QQ堂》作为继《QQ宠物》后有一款被腾讯停服的端游项目,似乎也是在宣告着一个时代的结束 。当年那个属于端游的时代早已过去,随着2014-2016的大衰退,手游的异军突起将臃肿的端游远远的甩在身后 。
【开启腾讯时代的游戏 腾讯首款游戏】《QQ飞车》就是最好的例子,虽然端游版处于半死不活的状态,但手游版让这款游戏焕发了属于自己的第二春,但这次成功也只是偶然罢了,《QQ炫舞》的手游别说火了,甚至连水花都没掀起来 。
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另一方面,《QQ堂》的停服也代表了腾讯这种无节制“微创新”,不再会有人买账了 。曾几何时,腾讯凭借着庞大的QQ用户和信息差,将那些抄袭游戏送到国内玩家面前,赚得盆满钵满 。
但时过境迁,随着玩家们知识储备和口味的不断升级,已经不再有人会吃腾讯那种纯抄袭游戏的套路了 。泔水必须被倒进泔水桶,而不是送上玩家的餐桌 。
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《QQ堂》停服后,下一个倒下的多米诺又是哪个?《QQ炫舞》?还是《QQ幻想》?没人知道
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