这些手游能让人肝个没完没了 可肝可不肝的手游



这些手游能让人肝个没完没了 可肝可不肝的手游

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有话不妨直说,有理请你来辩!
这些手游能让人肝个没完没了 可肝可不肝的手游

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兄弟们,我是莽夫 。玩了这么多年的手游,不知道兄弟们有没有特别喜欢的游戏?莽夫最近一段时间又去重新玩了玩以前弃坑的游戏,发现有些游戏现在变得更TM肝了,肝到让人绝望的地步,就算是唐僧恐怕都玩不出什么名堂来,这次咱们就来玩玩特别耐肝,真正是不花钱玩不下去的手游,开搞!
两款新玩法手游走到肝神境界,玩的越久越心烦,就是肝不完!
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【这些手游能让人肝个没完没了 可肝可不肝的手游】首先要说的就是我的侠客,这款游戏在手游里面算是做的比较好的,难能可贵的是游戏的主要玩法也足够新奇,但这款游戏是少见的特别肝!游戏中玩家需要挑战高难度的武侠副本,但想要挑战高难度,就要先在低难度中收集各种高强度的秘籍、装备,收集完这些还不算完,有几个特殊的装备只能去特殊的副本中打,而经历了这些之后,玩家还需要花时间提高自己和队友的基础属性,这样都未必能保证可以通关副本,论肝的话,我的侠客算得上是一绝了!
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然后来说说战双,之所以要说战双,是因为战双推出新玩法很快,之前的两种挑战玩法不用多说,联机玩法,还有一些高难度的技巧挑战都是常见的,剧情中也有很多挑战技术的关卡,这就导致玩家想要挑战高难度并不能用角色强度堆过去,最关键的是,战双的角色推出的也很快,基本上两个月一次活动,一次活动就是一到两个新角色,再加上全新的专属武器,不花钱的话想要抽出来很费时间,而且这些新角色还要培养起来,在培养过程中又需要消耗大量的素材,让战双的耐肝程度随着时间推移而提升!
练角色都能练吐了?练到不知道怎么练,好好玩不如直接养老!
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再来说说云图计划吧,云图计划这款游戏最恶心的一点在于,他做角色培养的重点部分,恰恰是每日限量的,也就是角色碎片,按照最高效率来说,一个人要把一个角色从五星升到六星,就需要半个月,可抽到的最高星角色都是从三星开始,升三颗星一个月打不住,这还只是一个角色,更不用说还要刷套装,刷技能素材之类的,关键是这样强化出来的角色,强度再高,比不上关卡中给的随机效果,真的很让人崩溃,练角色练到哪里去了?
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最后要说的就是碧蓝航线了,说实话,碧蓝航线中的SSR级别人物应该是出的最简单的,天天都能十连,一般两三天就能搞一艘金船,但问题来了,碧蓝航线中的船满级要练好久,而最关键的是,游戏中最顶级的船并不是SSR,而是UR,也就是彩虹船,这些船想要获得往往有很多条件,比如要用某种阵营或者某种舰种的船得到数万经验值,光这一点,玩家需要花费数个月才能做到,还不用说玩家想要武装舰船,需要UR级别的装备,还要锻炼每个舰船的技能,并考虑到舰船会不会和其他的舰船产生连携,比如有的舰船就会在舰队里有指定舰船的情况下提高自己,新手来玩想肝都不知道怎么肝了!
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总结一下,氪金的手游各有各的氪法,但耐肝的手游却有大致相同的肝法,角色培养基本上就是所有游戏最花费时间的点,一个角色培养的周期越长游戏需要肝的时间越长,我的侠客还好,毕竟一周目能搞到好几本顶级武功,云图计划最恶心,搞到顶级都没用,你玩过特别耐肝的手游吗?告诉我!
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有话不妨直说,有理请你来辩!有不同意见?我在评论区等你!