去年年底,动视与天美工作室合作的使命召唤手游终于上线了国服 。这款游戏的国外的成绩也相当亮眼 。一年下载量突破5亿,营收超6.4亿美元,甚至还得了TGA的最佳移动游戏的大奖 。
而国服CODm的开服成绩同样也是相当之好,TapTap上预约量390万,开服分数高达9.0,及时到现在,TapTap的分数依然也有7.9分 。整体素质依然相当游戏 。尽管这款游戏并没有做到像使命召唤以及王者那样的大红大紫,但在玩家群体当中,依然算是有着不低的热度,位居前列 。
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但就在最近,不知道动视是出于什么原因,在明知已有一款使命召唤手游的情况下,自己又开发了一款使命召唤手游 。
据外网报道,动视专门成立了一支工作室,专门开发3A手游 。尽管官方并没有官宣这个消息,但在最近自己的招聘信息上就可以很清楚地找到动视移动的招聘要求 。其中有这么一句话,“我们第一个项目是一款3A级别的手机游戏,也就是使命召唤系列,我们正在虚招有手游、端游、主机背景的人才 。”
而这句话,也做实了动视独立开发使命召唤手游这件事 。
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这是一件很奇怪的事,明明腾讯与动视合作了使命召唤手游已经上线,并且还取得了不错的商业成绩,可能在腾讯内部未达到期望,但它的流水以及月活用户依然是前列水平的 。并且腾讯还是动视暴雪的股东之一,拥有动视暴雪5%的股份 。尽管比例不是很高,但得罪股东,还是在有所成绩的情况下得罪股东,怎么想都是一件很蠢的事 。
并且前段时间国服的CODOL刚刚宣布了停服的消息,难免不会让人浮想联翩 。将其视为动视对腾讯的背刺 。
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但实际上,正如我前面所说的,动视完全没有理由对腾讯背刺,无论是于情还是于利 。仔细想来,动视想做3A级别的免费游戏,根本原因还是因为动视想要入局F2P游戏 。
F2P游戏,就是指高品质免费游戏(尽管不想承认,就是像原神这样的游戏) 。现在众多欧美大厂纷纷选择入局F2P,比如育碧起那段时间宣称将减少3A游戏投入,改为投入更多的F2P游戏、再比如EA、暴雪,任天堂等,都对F2P有着不小的兴趣 。
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据国外有报告称,F2P游戏的盈利能力较付费游戏更加强劲 。并且盈利的机会更大,收入向头部集中的趋势更小 。这份报告中还声称F2P前十名收入仅占总收入的19%,而付费·游戏却占到了总份额34% 。明显开发F2P所承担的风险是更小的 。
尽管我们都不喜欢为了数值付费的游戏,但这种游戏的趋势已经相当明显 。也正是因为这个原因,动视想要独立开发使命召唤的手游也就毫无意外,在情理之中了 。同时,在去年动视也曾提到过使命召唤战区手游的信息,不出意外的话,应该就是使命召唤战区相关的消息了 。
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【动视独立开发了新的使命召唤手游-动视自己做使命召唤手游】尽管我们都不喜欢这种为了数值付费的游戏,但这种模式无疑会对游戏的未来产生更大的影响 。尽管现在并不知道这种游戏的泛滥对游戏的影响是好是坏,但我们一定知道的是,如果氪金程度能影响游戏体验的话,游戏质量肯定没有保障 。
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