中国体感经济学 ——手游篇(上)
2020年11月1日,腾讯科技官方宣布,其旗下手机游戏王者荣耀2020年日均活跃用户(DAU)达到1亿,作为国民手游的代表又一次刷新了游戏产业的天花板,回顾十年前,还在用着小铃铛通话的我们,或许未曾想过有一天手机能够走进人们的生活带来如此多的便利,在游戏产业蓬勃发展的今天,你是否对手游行业的现状有所了解,而手游又是如何实现盈利的呢?让我们一起来看看吧 。
据人民网《2020年第一季度中国游戏产业报告》指出,由于受到受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,线上文娱在此期间获得了长足发展,特别是游戏、长短视频、在线阅读、网络直播等均有亮眼表现 。2020年第一季度,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩 。2020年,全球新冠疫情的发生始料不及,人们的生活也受到了极大的影响,而全球大范围的居家隔离,助推了游戏产业的发展,如今手机平台游戏份额已经超越电脑客户端,2020第一季度,中国移动端游戏市场收入同比正增长37.63%,销售额达到553. 7亿元 。对于正处在后疫情时代的中国,人们对于移动端游戏的接纳度越来越高,而用户数量也在稳步增长 。
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(中国移动端游戏市场实际销售收入)
根据市场研究机构App Annie发布了《2020年移动市场报告》,在全球用户支出游戏排名上,在国内火热的王者荣耀排名第二,网易的梦幻西游排名第七,则排名第九 。而在全球的手游收入厂商前十名榜单中,国内的两大游戏巨头——腾讯和网易则分别包揽了前二名,且腾讯毫无悬念成为全球最氪金的手游厂商 。此外,据报告统计的数据显示,2019年中国用户支出前十的热门游戏分别为王者荣耀、梦幻西游、和平精英、完美世界、阴阳师、大话西游、QQ飞车、率土之滨、明日方舟和跑跑卡丁车官方竞速版,这十大游戏中由腾讯研发和代理发行的有5款,而网易则有4款 。由此可见,在手游的开发和运营方面来说,如今腾讯和网易在中国市场保持着绝对的领先实力 。
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在今天这样一个技术,信息爆炸的时代,各种类型的手机游戏层出不穷,由于人们对手机的依赖日益增加,我们时刻都能见到新游戏的广告,推送,以及新闻,眼花缭乱的同时也令人应接不暇,如今,手机移动端游戏大致可以被分为一下几种类型:
- 角色扮演类:
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- 多人在线竞技类:
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- 策略类:
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