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- 卡牌类:
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- 射击、竞速、体育类:
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随着技术的不断发展与革新,如今的手机游戏为了吸引玩家,早已不会将游戏的定位局限于某一种类型的游戏,多种类型互相结合诞生出新的游戏,为玩家们带来新颖体验的同时也丰富了游戏的多样性,网易出品的阴阳师结合了角色扮演,卡牌,多人在线竞技等多种元素,无疑是新手游时代市场中的典范 。对于中国玩家们来说,三国,武侠,奇幻冒险,仙神的题材和元素是永远的香饽饽,而市场中所有的热门游戏都是联网手游,由此可见,除了游戏本身的可玩性,玩家们如今也更倾向于游戏的互动性,而社交元素也对用户的留存性存在着显著的作用 。
时至今日,随着移动端游戏产业的蓬勃发展,高收益,高回报也使得人们趋之若鹜,在经过上面的介绍后,相信读者们也对手机游戏行业现状和分类有了一定的了解,接下来就一起来看看一款手机游戏是如何诞生的,又是怎样实现盈利的呢 。
通常来说,一款手游产品的诞生需要经过以下的五个阶段:产品规划-手游研发-验证测试-投入市场-维护更迭,这其中最为漫长的就是研发阶段 。一款合格游戏的研发是离不开团队支持的,前期的游戏规划,分工明确也是非常重要的,产品定位,游戏特色,服务对象等等整体思路必须明确;之后便是场景,人物,交互,物件等美术工件的设计,一款符合大众审美,画风精美的游戏带给玩家们的吸引力是巨大的;视觉设计过后就需要程序设定来实现游戏的实际运行,也就是我们平时耳熟能详的码农,程序员们所做的事情 。由于很多游戏的场景场面设计较为宏大,研发的时间短则几月,长则数年,而在上述的步骤完成过后,一款游戏的原型,初代产品也就诞生了,而在投入市场之前,通常还需要进行一段时间的测试,在此期间测试游戏的合理性,bug,以及收集玩家的游戏体验,很多团队便会在这个阶段的服务器保留并持续地运行,成为“测试服”,在游戏正式投入市场,之后的更新迭代,加入新的内容的时候都会首先在测试服务器提前试验,所以测试服的版本会领先于正式服务器,而这个阶段的玩家又被称为内测阶段玩家,也是一款游戏最早的一批玩家 。在评估过测试阶段的游戏后,团队就可以将游戏投入市场中供所有的用户下载,也就来到了游戏的公测阶段,在这期间游戏的广告,营销和推广是宣传的核心所在,为游戏造势,提升热度从而吸引到更多的玩家参与进来 。在这之后呢,游戏团队需要保证游戏的持续运营,而这就需要对游戏进行每隔一段时间的维护以及更新,从而修复bug,调整数值,加入新的内容等等 。如果一款游戏能够做到经久不衰,除了游戏本身,一定也离不开团队为了持续运作所付出的努力 。
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