2021全球手游买量白皮书发布 2021全球手游营收


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App Growing 发布《2021年度全球手游买量白皮书》,数据覆盖国内通用版及国际版所追踪手游行业的广告情报,深入解读2021年国内外手游广告投放市场的发展变化,拆解不同市场差异化特征,分析头部发行商买量策略 。


同时邀请冰鸟游戏、Applovin、数数科技、钛动科技等手游行业广告主、平台方、工具服务商从不同视角共同探讨手游发展新趋势,帮助手游从业者更全面了解手游买量营销新趋势 。


《2021年度全球手游买量白皮书》包括国内、海外两个核心篇章,以下为部分内容节选。


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《2021年度全球手游买量白皮书》概览 完整版白皮书共计80+页


01 海外篇

2021年海外手游年投放广告同比增长64% 。iOS14.5 IDFA 隐私政策影响下,安卓端手游平均广告量激增,iOS端下滑近5成 。


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各类别手游中,中轻度手游数量激增,同比增长超过150% 。RPG、SLG等重度手游数量增长相对缓慢 。
同时,信息流和视频素材分别成为最受广告主青睐的广告形式和素材形式 。


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以美国为代表的T1地区吸引了大部分的手游移动广告,同时中国香港、美国、新加坡等市场出现明显的广告量增长,表现出极强的市场活力 。
日本市场上,休闲、RPG、模拟类别买量热情最高,本土厂商掌握占有率优势 。本土社交平台Kakaotalk、KPOP文化等因素则成为韩国市场买量投放的关键点 。


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2021年度海外手游App推广TOP 50中,涂色游戏《Tap Color》登顶,吃鸡、射击、SLG类热门游戏也在前十名中有较好名次 。
【2021全球手游买量白皮书发布 2021全球手游营收】

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头部厂商中,腾讯2021年主力投放出海王牌《PUBG Mobile》,下半年发力《王者荣耀》国际版和《白夜极光》,重点布局日本、俄罗斯、中东市场 。


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网易下半年上线两款产品《指环王》和《天谕》韩语版,买量表现亮眼,同时《明日之后》等老游戏也维持着稳定的迭代节奏 。


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02 国内篇

2021年App Growing监测到全行业的广告投放数呈波动增长趋势,12月达到峰值 。同比2020年,增长高达222%,可见国内买量趋势势不可挡 。


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游戏广告投放数占全行业广告投放数17%,依旧稳居行业第一 。

去年游戏广告投放占全行业投放数的14% 。今年投放占比同比去年上涨了21.4%,即使2021年出台最强未成年人限手游令,给游戏行业造成一定程度的打击,但游戏行业总体广告投放趋势仍然持续上升,可见买量依然是手游广告主的重点获客方式 。


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手游在投App远超非手游App,非手游App投放广告数反而远超手游App,由此推测手游上新频率快,手游竞争激烈无比 。
2021全年手游投放素材中,视频类素材占比超八成,视频形式的广告素材是手游广告主的首选 。