二次元还能健身 二次元 健身

或许很难想象,有一天人们会用一款手游来进行健身 。
今年7月份,在任天堂的财报会议上,社长古川俊太郎确认《健身环大冒险》全球销量超过了1000万套 。对于一款主打健身且还需要额外购买外设的游戏而言,取得这样的成绩十分不易,更为重要的是,健身运动游戏的热潮也似乎从NS上开始逐渐向手机蔓延 。
近日,NS上知名的健身运动游戏《Fit Boxing2》(后简称《健身拳击2》)宣布将推出手机App,与NS上的《健身拳击2》进行数据联通,玩家能够通过这款软件记录、查看历史健身数据,并且软件中还附带一些其他的健身小游戏,同样能够进行日常的健身训练 。

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无独有偶,在TapTap中出现了一款名为《我的健身教练2》健身游戏,与《健身拳击》不同的是,这是一款二次元健身游戏,其中设置了多种多样的二次元健身教练督促玩家进行每日锻炼,并且还可进行角色养成 。
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截至目前,这款游戏在TapTap已经获得28.9万的关注量,并且评分稳定在了9.0分,可见玩家对游戏的认可 。
曾经,提起玩游戏,或许大多数人都不会将之与运动联系在一起,况且,健身是一件体力活,似乎与游戏多动脑的风格相悖,那么,是什么吸引了这届年轻人在游戏中健身的?
用二次元厨力,让“阿宅们”动起来
没有NS,也不会日语,但也并不是没有选择,或许《我的健身教练2》是个不错的选择 。
不同于《健身环大冒险》《健身拳击》等这类NS平台的主机游戏,《我的健身教练2》是一款原生手机游戏,其运作的原理与Joy-con较为接近,都是运用了陀螺仪、重力感应等技术实现了游戏健身 。
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在游戏中,玩家需要根据健身教练的指示来完成对应的操作,达成关卡的指标即可通过 。当每天的运动时间达到一定程度后,玩家便可获得一定数量的钻石奖励,这些钻石可以用于解锁新的课程以及服装道具等 。
而这其实也是这款游戏最大的特色之一,《我的健身教练2》很好的将健身与二次元养成进行了结合,游戏中每一位角色的身份是玩家的健身教练,不同的角色将会教学不同的课程 。当玩家进行了一定时长的训练后又可以获得资源,解锁新的角色或是服饰道具,形成了一套养成与健身的循环 。
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不过,在锻炼的实际过程中,手机用起来肯定不如Joy-con等这些设备,并且游戏中也并没有设计动作姿势标准程度的判定,所以具体有多少玩家是在真的健身,又有多少玩家是馋身子就不得而知了 。
当然,玩笑归玩笑,从游戏的评分与评论来看,千万别低估二次元玩家们的厨力,他们对这款游戏的认可与满意度较高,并且大部分玩家是真的在引导下进行了一定健身活动 。
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与此同时,有的玩家甚至提出了一些专业性的需求,比如在设备上能否适配专业的健身手环,又或者能否加入专业课程以及数据、能量消耗系统等 。在评论区中,官方也有表态称将会提升专业度,向Keep看齐 。从游戏不断更新的轨迹来看,制作组也的确逐渐在游戏中加入专业的课程,丰富游戏的内容 。
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整体而言,在专业性度上《我的健身教练2》或许还拥有一定的欠缺,但实际上大多数进行线上锻炼的人,健身内容都比较轻度,将养成与健身的有机融合,也的确促进了玩家进行运动 。
制定规划目标,串联游戏生态
根本而言,游戏的目的可能更多的是为了娱乐,但如果在这个娱乐的过程中设置一些功能性的环节,或许就会产生一些奇妙的化学反应,除了今天介绍的《我的健身教练2》,《健身拳击》也是这样一款游戏 。
在玩法方面,《健身拳击》十分简洁易懂,顾名思义就是让玩家利用Switch Joy-con的体感功能进行有氧拳击训练,并且为了游戏更加有趣,开发商结合了一定的音游元素在其中,让玩家跟着音乐节奏的律动进行规律的拳击健身运动 。