二次元还能健身 二次元 健身( 二 )


二次元还能健身 二次元 健身

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从时间上来看,《健身拳击》于2018年推出,其实是早于《健身环大冒险》 。如果从成绩上来看,《健身拳击》并不像《健身环大冒险》火出了圈,所以热度销量也并不及《健身环大冒险》 。但也并不能算是一款失败的作品,首部的销量超过了90万套,而今年5月份官方宣布,《健身拳击2》的全球销量已经达到70万份 。
靠着游戏精良的品质以及不失娱乐性的玩法,《健身拳击》很快便获得了一批拥趸,有专业的健身博主在体验后也表示,游戏确实能够起到一定的健身效果 。
当然,如果从较为专业的角度来说,健身肯定不仅仅是光练就行,还需要拥有明确的目标,以及适合自己、科学的训练方法 。
显然,在如今健身越来越流行的情况下,健身类运动游戏也在不断的提升专业程度,以吸引并满足更多的玩家的需求,从这个角度来看,就不难推测其推出手机App 的意图 。
【二次元还能健身 二次元 健身】一方面,既然游戏能够起到锻炼与健身的效果,那么通过数据统计、专业的引导、规划等内容,也让《健身拳击2》这款游戏的专业度得到提升,同时社区化的产品还能起到一定的社交功能,提升玩家的粘性 。
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另一方面,则是通过手机App这个更加大众化的平台为游戏造势,让更多人了解到“游戏健身”的乐趣,也让健身变得更加方便,或许这便是开发商在手机应用中设计了一些简单的健身指导与小游戏的缘故 。
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值得一提的是,《健身环大冒险》实际上也在微信上推出了官方的小程序,能够记录玩家在游玩中的数据,只不过这款小程序仅是“国行特供”,部分玩家并不能直接使用 。
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可以见得,玩家对于这类游戏实际上也有着专业性的需求,《健身拳击2》官方也表示未来将推出更多的功能,既让玩家能够享受原始的游戏,也方便玩家能够更便捷的进行健身 。
遗憾的是,根据官方的说法,这款App暂时只在日本市场先行推出,并且暂时只支持日文,所以国内玩家使用起来或许比较费时费力 。
当健身成为一种生活方式,游戏何尝不是一种选择
如果要评选当今饮食行业的热门词,“低糖”“低卡”“轻食”肯定有一席之地,这实际上与健身游戏为玩家们所青睐的原因一般,爱美之心人皆有之,健身逐渐开始成为年轻人的生活方式之一 。
数据不会说谎,根据《2020中国健身行业数据报告》显示,中国线下健身人群中,90、95后占到了绝大多数,成为了健身领域中的主力军,并且青少年的发展速度十分迅速 。
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线上健身开始朝着年轻化的方向倾斜,线上健身也不例外,并且用户规模空前庞大 。2019年,知名手机健身软件Keep宣布,旗下用户注册量已有2亿,月活跃用户数量为4千万 。
与此同时,B站刚刚发布的Q2财报中也曾提到,健身、情感、家具、美妆等垂直领域的内容大受欢迎,正在B站中快速兴起 。
毋庸置疑,健身已然成为了一种真正可选且受年轻人喜爱的生活方式,并且并不仅仅停留于线下的健身房中,随着互联网健身应用以及便携式健身器材的普及,健身的成本大大降低,拥有健身意愿的人自然也就越来越多 。
此外,2020年一场疫情的来袭加速线上健身的步伐,一大批垂直健身App广获青睐 。而在游戏领域中,受到催化的便是任天堂出品的《健身环大冒险》,除了销量持续火爆外,甚至还在疫情间得到了央视的报道 。
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可以说,相比垂直的线上健身App不同,健身运动游戏与之出发点相同,但实现的方式不一样,用游戏的方式来对健身进行引导与包装,的确也迎合了线上健身人群轻量化、简单便捷的要求,更重要的是,游戏的娱乐性与天生所具有的亲和力对于用户而言更具吸引力 。
再者,常常有玩家调侃现在的游戏就如同上班打卡一般,如果将游戏的内容替换为健身,除了能够获得完成游戏中任务指标的成就感,也能达到强身健体的效果,可谓一举两得 。