手游日本畅销榜第3,Steam大热《游戏王:大师决斗》全平台制霸?


手游日本畅销榜第3,Steam大热《游戏王:大师决斗》全平台制霸?

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平日里 , 玩家们对于科乐美这家游戏公司总是口出市井之言 , 不过万事总有特例 , 之于科乐美那便是《游戏王》 。
去年7月 , 科乐美一口气公布了两款游戏王IP的新作 , 今年1月19日 , 其中一款《游戏王:大师决斗》(Yu-Gi-Oh:Master Duel , 后简称:游戏王MD)率先与玩家见面 , 并以一匹黑马的姿态出现在所有人面前 。
自公布之初《游戏王MD》便奉行了全平台战略 , 覆盖了PC、主机、手机等多个平台 。虽然移动端iOS与安卓版“开了小差”推移到1月27日才正式上线 , 不过依然取得了十分显著的成绩 。
在PC平台层面 , Steam平台在线人数峰值超过了26万 , 超过了同期上线的《怪物猎人》《战神》等一众大作 。而移动端层面 , 游戏上线后成功进入了多地iOS免费榜前列 , 尤其在受众较多的日本最为突出 。截至目前 , 游戏已经在日本iOS免费榜第一霸榜长达12天 , 并杀入了畅销榜第三 。
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上线一周后 , 科乐美便宣布《游戏王MD》PC与主机的下载量突破400万 , 而随着移动端的上线 , 游戏的下载量再次暴涨 。2月7日 , 科乐美官宣《游戏王MD》总下载量突破1000万大关 。
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近日 , 日本媒体4Gamer采访了《游戏王MD》的制作人片冈健一(后简称:片冈) , 一探游戏的诞生历程与游戏的未来 。
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值得一提的是 , 片冈可以说游戏王系列游戏的老牌制作人 , 除了是《游戏王MD》的制作人同时也是爆款《游戏王:决斗链接》(后简称:决斗链接)的制作人 。从如今的成绩来看 , 这款新作无疑接过了《决斗链接》的大旗 , 再次取得成功 。
IP迭代循序渐进 , 全平台战略显成效
作为一个拥有26年历史、备受玩家喜爱的IP , “游戏王”自身的号召力自然不必多言 , 而游戏王系列游戏之所以能成为科乐美的“例外” , 其实也在于科乐美的辛勤耕耘 。
这些年来 , 游戏王IP一直有新作推出 , 或是漫画/动漫、或是游戏维系着整个IP的热度 。不仅如此 , 在游戏玩法层面 , 科乐美并没有停滞不前 , 而是不断的进行创新与迭代 。
比如在国内玩家最为熟悉的上级召唤与融合召唤之后 , 游戏王还接连推出同调、超量、连接、灵摆等多种召唤模式 , 不同的召唤模式 , 召唤条件、效果均有着自身的特色 。
除了玩法层面 , 科乐美还在游戏规则上做文章 , 通过量变来引发质变 。
比如2016年 , 科乐美将传统OCG规则里 , 双方5个怪兽、5个魔陷、1个场地魔法的场地布局削减至3个怪兽、3个魔陷 , 卡组厚度、血量也削减至原先的一半 , 大大加快了整体战斗节奏 , 更适合移动端 , 而这造就了爆款《决斗链接》 。
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2017年 , 科乐美更新了OCG规则 , 加入两个Ex怪兽区 , 玩家从额外卡组召唤出的怪兽将先进入Ex怪兽区 , 而这又为后面的灵摆、连接召唤制造出了操作空间与更强的策略性 。
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也就是这个东东
而在2019年 , 科乐美又摒弃了之前游戏王的大部分玩法框架以及“抽一打一”的打法 , 用熟悉的怪兽 , 全新卡片规则创造出了《Rush Duel》 , 节奏更快 , 上手难度也更小 。
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游戏王:Rush Duel
虽然同样是披着游戏王IP的“皮” , 不过因为核心规则发生改变 , 所以不同的游戏总能带给玩家全新的体验 , 而这一点在《游戏王MD》中也是如此 。
采访中片冈表示 , 《游戏王MD》在对战层面采用的是最新版“游戏王OCG/TCG规则” , 同时收录了超过1万张卡片 , 还会有独创的卡包登场 , 进一步丰富玩法 。但在禁止与限制卡层面不会引用OCG与TCG中的任何一方 , 而是设计专属的限制、禁止卡表 。