文/南山
“江湖”到底该是什么样的?
过去多年间,层出不穷的武侠类MMO、卡牌游戏,似乎都将“江湖”简单定义为了一个充斥着与喋血杀伐的残酷世界,但这真的能承载每个人对“江湖”的憧憬吗?
显然不能 。
在GameRes看来,“江湖”二字既可以大到天下九州,也可以小到一方庭院,既应有刀光剑影的洒脱快活,亦应有偷得浮生半日闲的闲趣,只有这样才能称得上是一个鲜活真实、有温度的“江湖” 。
或许正是出于对这样一种“江湖”的向往,以及对武侠题材游戏同质化现状的不满,武汉网贤在2018年选择切入武侠题材,立志要借一款手游,让大众感知到一个真实江湖中才存在的“人间烟火气” 。
今日,由武汉网贤研发,TapTap独家上线的国内首款佛系治愈武侠手游《江湖悠悠》正式上线 。复盘其过往3年的打磨历程,不难发现在此前的多次测试中,《江湖悠悠》早已在许多玩家心中留下了难以磨灭的烙印,也让他们始终期待着《江湖悠悠》正式上线的这一天 。
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测试三年口碑始终坚挺,《江湖悠悠》凭什么能赢得大量玩家青睐?
当时间回到2018年10月,彼时《江湖悠悠》在TapTap上开启了首次零宣传删档测试,在为期两周的首测结束后,《江湖悠悠》在收获了超过3000条评价的前提下,评分依旧高达8.9分 。
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此后的近三年时间里,《江湖悠悠》先后开启过多次测试,也吸引到了越来越多玩家前来体验,在感悟到游戏内所传递出的“人间烟火气”后,他们也纷纷在TapTap评论区、论坛将自身在游戏内体会到的喜怒哀乐诉诸世人 。
有玩家怀念着与那些有血有肉的NPC们相遇、相识、相知的美好时光,追忆着《江湖悠悠》中有剑与争斗,亦有田园牧歌的真实江湖氛围 。
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有玩家曾在高三备考时,借《江湖悠悠》排解学业压力,沉浸于游戏内那个有温度的江湖,并寄情于曾经历过的诸多游历故事,品味着其中带给自己的快乐与感动 。
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还有玩家在三测结束之际,于论坛留下一书“告别信”,用简单却又温馨的文字,将自身在江湖中的闲趣琐事记录了下来,并期待着“后会有期”的那一天到来 。
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不论是三年来始终坚挺的TapTap评分,还是玩家们怀揣着真情实感所撰写的评价,种种迹象都表明,过去三年里,《江湖悠悠》凭借自身别具一格的游戏魅力,成功承载了一大批玩家的深厚情感,也成为了他们在虚拟世界中的一片“精神乐土” 。
很显然,正是得益于玩家们的青睐,《江湖悠悠》才能在竞争激烈的暑期档成功突围,那么追根溯源,其游戏本身究竟有何魅力,才能与玩家构建起如此深厚的情感羁绊呢?
一个真实、有温度的江湖是怎样的?
在武侠名著《射雕英雄传》中,金庸先生曾于笔下描绘出了渔、樵、耕、读四人,GameRes认为四人名中所蕴藏着的,其实正是一种对田园生活的期盼,以及淡泊自如的人生境界的向往,这也是真实“江湖”中最容易被忽略的一个方向 。
而《江湖悠悠》之于武侠题材游戏中的差异化竞争力,恰恰来源于此 。
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在《江湖悠悠》中,玩家需要扮演的一名寂寂无名的侠客,在一个用近水墨风构建出的古风世界中自由地经营与闯荡 。
正如《江湖悠悠》给自己下的定义“佛系治愈”一般,在这个全新的江湖中,修行与战斗并不是游戏玩法的主体,反之玩家主要能感受到的是,是一种结合了“田园模拟经营”元素与《旅行青蛙》“放置养成”玩法的轻休闲体验 。
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在游戏中,玩家可以经营一方属于自己的小庭院,在院中种菜、烹饪、酿酒、炼药、喂马、养宠,享受到一种日出而作日落而息,自给自足的充实感 。
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