让我们回首一下2020年我的十佳游戏吧 2020年度十佳游戏

伴随着E3的结束,2021年也已经过半 。回首2020年年发售的游戏有惊喜也有失望,这期视频我就带大家看看“2020年我的十佳游戏” 。在开始这期内容我要先说两款游戏,一个是《最后生还者2》另一个是《赛博朋克2077》 。其实这两款游戏原本早早的预定了我的年度十佳游戏名单,但是《最后生还者2》因为在玩家中颇受争议的剧情使得大家对他褒贬不一,虽然本作已经取得了“TGA年度游戏”的殊荣,但是这期视频我并不会把他放进来 。而另一个《赛博朋克2077》的现状基本就是墙倒众人推了,本作发售后出现的种种问题简直可以用灾难两个字来形容,尤其是对于主机玩家,哪糟糕的游戏体验,这样的半成品拿出来卖也算是瞬间把“波兰蠢驴”积攒的人品全部败光 。好了,那么就开始本期内容《我的2020十佳游戏》吧!

让我们回首一下2020年我的十佳游戏吧 2020年度十佳游戏

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1. 集合啦!动物森友会(NS)
一整个2020年里应该也没有几款游戏的热度能达到《集合啦!动物森友会》的高度,也是这么一款游戏一度掀起了全民炒大头菜的热潮 。2020年注定是对整个人类来说意义极不平凡的一年,在这一年中我们经历了太多的不幸与悲伤 。让我们急需要一个世外桃源来释放自己的压力与痛苦 。就这样《动物森友会》来到了我们的面前,当我第一次登上自己的小岛时我就深深爱上了这个岛屿,并和两个小动物成为了朋友他们的名字叫做皮蛋和苹果 。在成年人的世界里,这样的设定显得多么的幼稚而又可笑,然而在动森里这一切却是这么的理所应当 。正如游戏里无论如何装扮,我们依然是一个孩子的模样 。他挖掘的也许就是哪个住在我们内心深处的孩童 。于是我开始了在这里的生活,很长时间深深的沉迷其中每天就是钓鱼,抓虫子,种花,收集家具,给小动物们送礼物循环往复 。我也不知道为什么看似无聊重复的内容,在动森的世界里却变得如此有趣 。吹着海风,看着漫天星辰,身边偶尔是萤火虫飞过的星星点点,听着舒缓的音乐生活中的一切烦恼仿佛都离我远去 。游戏可以很复杂,复杂的UI,复杂的系统,复杂的操作 。游戏也可以很简单,简单到你可以在这里无所事事,仅仅站在沙滩边看着潮起潮落或者在夜晚的流星下许愿 。你是否还记得第一次在岛上碰到幽幽的夜晚?还记得帮助倒在沙滩边的吕游寻找手机零件吗?还记得第一个搬来的小动物吗?还记得还完第一笔贷款迫不急待的看着家里突然多出来的房间吗?复活节哪个总是被玩家欺负的兔子,河里永远也钓不完的鲈鱼,被蜜蜂蛰的眼睛都睁不开,第一次靠买卖大头菜大赚一笔?气球上打下的第一个礼物?诚然我真的已经很长时间没有再登岛了,但是每每想起曾经在岛上的生活内心都会泛起一阵温暖,正如哪个我们再也回不去的童年 。


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2. 最终幻想7重制版(PS4)
《最终幻想7》的原版诞生于1997年,作为整个系列里最具人气的作品,我们曾在《核心危机》的故事里告别旧友扎克斯,也曾被《圣子降临》CG电影中那眼花缭乱的战斗场面震撼的血脉膨胀 。本以为错过了20多年前那段经典故事就再也没有机会重拾旧梦,没想到在20多年后的今天我们仍然能在现役主机下,体验一把用全新引擎制作的“米德加城”再次与克劳德重温那段无比精彩的冒险故事 。作为一款完全重制的作品,在观感上《最终幻想7》可谓是非常震撼的无论是主要人物表情细致入微的刻画,还是那充满蒸汽朋克风格的米德加城的气势磅礴都如此真实的展现在玩家眼前,如果说画面部分达到了我对《最终幻想7》应有的心理预期 。那么战斗部分的设计则远远超出了我的期待 。真没想到作为一款RPG游戏,SE居然把他的战斗手感打磨的宛如一款动作游戏,背着大剑的克劳德攻击起来势大力沉,配合着手柄的震动让刀剑砍到敌人身上有种刀刀入骨的爽感 。蒂法攻击轻盈飘逸,通过快速且密不透风的连击给敌人带来巨大的伤害 。巴雷特和艾丽丝都属于远程角色,一个用机枪一个魔法师操作起来也都拥有着完全不同的体验 。对映不同的战况切换不同的角色战斗,让打斗过程行云流水极具观赏性 。不过战斗过程中视觉调整和锁定设计的就略有瑕疵影响体验 。至于故事部分,虽然众所周知他只包含原版中主角离开米德加城之前的故事,但是整个叙事节奏SE把握的十分合理,除了原版中的一些经典桥段还增加了大量全新内容让这段剧情更加饱满,并不会给人一种戛然而止的感觉,结尾处的彩蛋也为之后的故事发展埋下了不确定性,让我无比期待他接下来的走向 。