终结日韩霸主地位,国产手游横扫全球前三,从海外赚回180亿美元


终结日韩霸主地位,国产手游横扫全球前三,从海外赚回180亿美元

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文/谛林 审核/子扬 校对/知秋
财联社12月28日消息,Sensor Tower商店情报公布的数据显示,自进入2021年以来,全球八款手机游戏在App Store和Google Play中均获得了10亿多美元的进账 。
国产手游横扫全球前三【终结日韩霸主地位,国产手游横扫全球前三,从海外赚回180亿美元】值得一提的是,在这八款手机游戏中,前三款都来自中国游戏公司 。
这三款国产手机游戏分别是国人众所周知的《绝地求生》、《王者荣耀》以及近两年大火的《原神》 。
前两款均出自腾讯游戏业务部,而《原神》则来源于米哈游,得益于这款游戏,米哈游的热度迅速提升,如今在资本市场备受关注 。
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再根据Sensor Tower商店情报公布的手游收入排行榜可知,排名全球前三的国产手机游戏从收入上与海外竞争者拉开了不少身位 。
尤其是排行前二的两款腾讯爆款手游,自年初至12月14日的收入遥遥领先于一众竞争者,都超过了28亿美元 。
由此可见,国产手游并不只是在中国市场受欢迎,而是风靡全球游戏市场 。
终结日韩霸主地位遥想当年,统治全球游戏市场的还是日本和韩国的游戏,例如《穿越火线》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》、《坦克大战》等等 。
不仅如此,韩国的职业级游戏战队更是几乎打遍天下无敌手,无论是中国还是欧美战队都将韩国职业队伍视为最强竞争者 。
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但随着手游取代端游,以及中国游戏的大量出海,日韩在全球游戏界的霸主地位逐渐被终结 。
尤其是在《坦克大战》等爆款游戏的创始人去世后,日韩游戏便再无翻身之力 。
如今再放眼全球游戏市场,已然成为中国游戏的天下,除了前文笔者提及的三款国产手游之外,《荒野行动》、《奇迹之剑》等同样风靡日韩等海外游戏市场 。
从海外赚回180亿美元过去五年来,受到游戏版号寒冬期以及其他因素的影响,国产手游“疯狂”出海,用户数量急剧攀升 。
根据中国音数协游戏工委主任委员张毅君在12月中旬召开的2021中国游戏产业年会上,公布的《2021年中国游戏产业报告》内容显示:
在2021年国内自主研发的游戏在海外市场的销售收入超过180亿美元,实现了16.59%的同比增长 。
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另外,根据Sensor Tower公布的其他数据也可知,国产手游已经火遍日本、韩国和美国 。
至于国产手游能够扭转乾坤,在打破日韩游戏垄断的同时风靡海外的原因,笔者认为主要有两方面 。
一方面自然要归功于国内开发商在游戏方面的制作能力的提升,以及区别于海外的创造力 。
另一方面则是因为,海外消费者对中国文化有着浓厚的兴趣 。当开发商将文化融合到游戏中时,希望有新鲜血液的游戏玩家自然会被吸引 。
着眼当下和未来,国内的开发商都开始重视起游戏出海,中国游戏产业的国际竞争力将因此得到大幅提升 。
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值得一提的是,在中国游戏出海热的同时,在国内也正接受“防沉迷风暴”的“洗礼” 。
游戏防沉迷游戏原本是让玩家在虚拟世界获得满足感的工具,但同时也可以在很大程度上放大玩家的欲望 。
不少游戏开发商,就在利用这一点不断引导玩家充值并从中获利,个别开发商甚至连未成年也不放过 。
故而,在国内不少家长的呼吁下,我国开始对游戏开发商提出政策性要求,以维护未成年人的合法权益,也防止未成年人过度沉迷游戏 。
例如《王者荣耀》,在经过多次调整后已经具备了十分严格的防沉迷系统,未成年每周的游戏时间只有固定的三小时 。
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除此之外,腾讯还按照要求优化了整体人脸识别策略,预防严格防沉迷系统下出现的“租号”等行为 。
更令人哭笑不得的是,为了防止未成年冒用长辈账号登陆,腾讯还针对实名的55岁以上用户,要求其在固定时间内登录游戏必须进行人脸识别 。